<一>Android事件处理:
1、Android提供了两种方式的事件处理:
(1)
回调事件处理:通过重写组件特定的方法实现回调事件处理,事件的发生者和事件的处理者是同
一个对象
监听器的事件处理:通过编写监听类绑定组件实现监听事件处理,事件的发生者和事件的处理者
不是同一个对象
(2)从小范围扩展到到大范围(myButton---->Activity),由监听事件返回的true或false决定
是否传播,如果为true就不传播,为false就传播
(3)好处:开发出界面友好人机交互良好的Android应用
(4)常用的监听器
监听点击事件:View.OnclickListener
监听长按事件:View.OnLongClikListener
监听触摸事件:View.OnTouchListener
监听焦点改变:View.OnFocusChangeListener
与长按监听一起使用,生成菜单:View.OnCreateContextMenuListener
<二>触摸事件解析:
触摸处理方法的返回值是控制触摸事件的传播性的。
<1>当返回值为false时,代表本方法对这次触摸事件不感兴趣,
1、Android提供了两种方式的事件处理:
(1)
回调事件处理:通过重写组件特定的方法实现回调事件处理,事件的发生者和事件的处理者是同
一个对象
监听器的事件处理:通过编写监听类绑定组件实现监听事件处理,事件的发生者和事件的处理者
不是同一个对象
(2)从小范围扩展到到大范围(myButton---->Activity),由监听事件返回的true或false决定
是否传播,如果为true就不传播,为false就传播
(3)好处:开发出界面友好人机交互良好的Android应用
(4)常用的监听器
监听点击事件:View.OnclickListener
监听长按事件:View.OnLongClikListener
监听触摸事件:View.OnTouchListener
监听焦点改变:View.OnFocusChangeListener
与长按监听一起使用,生成菜单:View.OnCreateContextMenuListener
<二>触摸事件解析:
触摸处理方法的返回值是控制触摸事件的传播性的。
<1>当返回值为false时,代表本方法对这次触摸事件不感兴趣,