远程控制Android程序逻辑的尝试

    这个月花了较长时间写一个Demo,希望可以用Socket远程控制Android上的程序,避免反复地重启程序。想法很简单,就是利用Socket或Pipe的原理实现逻辑和用户界面的松耦合。不过事实上做出来发现效果不太理想,不过可以用。

    源码上传到github上:https://github.com/weimingtom/RemoteDebugGame

    其实这种想法基本上来源于android-ui-utils和Luarida的。不过自己的编程水平不高无法把它弄得好用。通信可以是Socket或Pipe,而通信格式是单纯的UTF8和JSON(UTF8没有粘包的问题,而JSON是Android官方就自带的)。服务器(Android端)是做成单用户长连接的。

    运行起来大概就是这种感觉:

 

设备上:(相当于服务器,需要用手指触碰发送消息,接收消息后才移动图片)


主机上:(相当于客户端,运行在主机上,负责逻辑处理,在这里只是重新封包后发回去)

 

 


 

    总体来说响应太慢了,可能有某些性能问题,打算暂时放弃这种想法。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值