今天在VC7上开发ActiveX控件,添加函数害的我挣了一下午,现在想想真是怀恋VC6的ClassWizard啊。在网上找了很多资料,也没发现与此相关的,所以就记录下来,仅供参考啊 :D
创建ActiveX工程后,只能靠手动添加函数,这里要注意四个地方都要修改,才能最终达到效果:
1、.h中:加入函数声明
2、.cpp中加入函数映射
在此处注意下:DISP_FUNCTION_ID的几个参数:
I、该类的名称
II、类中扩展名同后面的函数名一样,只是多了双引号
III、显示的ID(尽量用大点的,一面和某些ID冲突)
IV、函数名
V、返回值类型:
VI、参数类型
VI、参数类型
3、CPP中加入函数实现:
4、.idl 文件中还要加相关的接口调度说明
这四个地方加好了就完工了~~
创建ActiveX工程后,只能靠手动添加函数,这里要注意四个地方都要修改,才能最终达到效果:
1、.h中:加入函数声明
afx_msg short display(LPCTSTR lpszData);
2、.cpp中加入函数映射
BEGIN_DISPATCH_MAP(CtestCtrl, COleControl)
DISP_FUNCTION_ID(CtestCtrl,"display",2223,display,VT_I2,VTS_BSTR)
END_DISPATCH_MAP()
在此处注意下:DISP_FUNCTION_ID的几个参数:
I、该类的名称
II、类中扩展名同后面的函数名一样,只是多了双引号
III、显示的ID(尽量用大点的,一面和某些ID冲突)
IV、函数名
V、返回值类型:
VI、参数类型
VT_EMPTY = 0,
VT_NULL = 1,
VT_I2 = 2,
VT_I4 = 3,
VT_R4 = 4,
VT_R8 = 5,
VT_CY = 6,
VT_DATE = 7,
VT_BSTR = 8,
VT_DISPATCH = 9,
VT_ERROR = 10,
VT_BOOL = 11,
VT_VARIANT = 12,
VT_UNKNOWN = 13,
VT_DECIMAL = 14,
VT_I1 = 16,
VT_UI1 = 17,
VT_UI2 = 18,
VT_UI4 = 19,
VT_I8 = 20,
VT_UI8 = 21,
VT_INT = 22,
VT_UINT = 23,
VT_VOID = 24,
VT_HRESULT = 25,
VT_PTR = 26,
VT_SAFEARRAY = 27,
VT_CARRAY = 28,
VT_USERDEFINED = 29,
VT_LPSTR = 30,
VT_LPWSTR = 31,
VT_FILETIME = 64,
VT_BLOB = 65,
VT_STREAM = 66,
VT_STORAGE = 67,
VT_STREAMED_OBJECT = 68,
VT_STORED_OBJECT = 69,
VT_BLOB_OBJECT = 70,
VT_CF = 71,
VT_CLSID = 72,
VT_VECTOR = 0x1000,
VT_ARRAY = 0x2000,
VT_BYREF = 0x4000,
VT_RESERVED = 0x8000,
VT_ILLEGAL = 0xffff,
VT_ILLEGALMASKED = 0xfff,
VT_TYPEMASK = 0xfff
VI、参数类型
3、CPP中加入函数实现:
short CtestCtrl::display(LPCTSTR lpszData)
{
AfxMessageBox(lpszData);
}
4、.idl 文件中还要加相关的接口调度说明
[id(2223)]short display(BSTR lpszData);
这四个地方加好了就完工了~~