解决透明static控件重叠问题


HBRUSH CStadus::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);

// TODO: Change any attributes of the DC here
if (nCtlColor == CTLCOLOR_STATIC)
{
pDC->SetTextColor(RGB(0, 0, 0));//设置成你背景的颜色
pDC->SetBkMode(0);//透明
return (HBRUSH)::GetStockObject(NULL_BRUSH);
}
// TODO: Return a different brush if the default is not desired
return hbr;
}

通过上述代码使static控件实现透明效果,但是这时候通过setWindowText()改变static控件的内容时,会发现出现了文字重叠在一起,调用次数越多,重叠越严重,黑成一团。研究了老久,终于找到解决方法 :D
[color=cyan]方法1:RedrawWindow()[/color]
在控件需要改变文字的代码后面加入这个函数即可,如下:

GetDlgItem(IDC_STATIC)->SetWindowText("your string");
GetDlgItem(IDC_STATIC)->GetParent()->RedrawWindow();

这个方法比较奏效,但是有时候窗口刷新太频繁,一闪一闪,效果不太好。幸好有高人指点,可以用局部刷新来实现。
[color=cyan]方法2:局部刷新[/color]
可以自定义一个函数如下:

void YourDlg::RefreshControl(UINT uCtlID)
{
CRect rc;
GetDlgItem(uCtlID)->GetWindowRect(&rc);
ScreenToClient(&rc);
InvalidateRect(rc);
}

每次改变控件内容后调用下这个函数即可,这个方法比较推荐。
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