1、异常简介
1.什么是错误?
在设计、编码甚至测试阶段无法呈现,但是在用户的使用过程中却可能出现的错误。
2.如何处理错误?
1)通过函数的返回值表示成功失败,以及具体的失败原因
优点:局部对象都能得到正确的析构
缺点:层层判断返回值,代码冗余,流程复杂
2)通过远程跳转处理错误 (可以参考我的一篇文章)
优点:一步到位,代码精炼,流程简单
缺点:右花括号被跳过,局部对象的析构函数不执行,内存泄漏
3)通过异常处理错误(C++支持)
2、异常类型
异常可能 抛出基本类型,类类型,指针类型;本节针对类类型指针进行说明
1.1、抛出B* 指针,捕获B*指针
#include <iostream>
using namespace std;
class A{
public:
A (void) {
}
int m_a;
};
class B {
public:
B (void) {
}
int m_b;
};
class C :public A, public B {
int m_c;
};
void fool(void) {
B* pb;
throw (pb);
}
int main(void){
try{
fool(); //b*
}
catch (B* that){
cout << "catch b* type" << endl;
}
return 0;
}
1.2、抛出子类,捕获基类(兼容)
会发现抛出C* 指针,使用捕获到B* 指针后,B* 相比C* 偏移4个字节
#include <iostream>
using namespace std;
class A{
public:
A (void) {
}
int m_a;
};
class B {
public:
B (void) {
}
int m_b;
};
class C :public A, public B {
int m_c;
};
void fool(void) {
B* pb;
throw (pb);
}
void bar(void) {
C c;
cout << "&c= " << &c << endl;
C* pc = &c;
throw (pc);
}
int main(void){
try{
bar();
}
catch (B* that){
cout << "catch b* type b = " << that << endl;
}
return 0;
}
1.3 既然捕获基类同时可以捕获子类,那么捕获异常的顺序最好先子类再使用基类捕获
示例,将捕获C* 异常
#include <iostream>
using namespace std;
class A{
public:
A (void) {
}
int m_a;
};
class B {
public:
B (void) {
}
int m_b;
};
class C :public A, public B {
int m_c;
};
void fool(void) {
B* pb;
throw (pb);
}
void bar(void) {
C c;
cout << "&c= " << &c << endl;
C* pc = &c;
throw (pc);
}
int main(void){
try{
bar();
}
catch (C* that){
cout << "catch C* type c = " << that << endl;
}
catch (B* that){
cout << "catch b* type b = " << that << endl;
}
return 0;
}
3、特殊用法
3.1 捕获任意类型
catch (...)
{
cout << "catched an exception" << endl;
}
3.2 捕获然后上抛
catch (...)
{
cout << "catched an exception" << endl;
throw;
}