1.调试技巧简述
调试过程中,通过无数的printf调试信息debug程序执行状态,deliver code的时候又常常需要把这些调试信息去掉,可能以后工作中可能需要重新增加这些调试信息,如此大大增加了时间成本。
这一章提到了两种编码技巧避免重复工作(预处理器调试标记以及运行时调试标记)
2. 实现技巧方法
2.1 预处理器调试标记
通过预处理指令,在编译时决定调试信息是否参与编译
//cat device1.h
#ifndef __DEVICE1_H
#define __DEVICE1_H
#define DEBUG
#endif //__DEVICE1_H
debug info open
//cat device1.cpp
#include <iostream>
#include "device1.h"
int main()
{
using namespace std;
#ifdef DEBUG
cout << "Debug info" << endl;
#endif
return 0;
}
close debug info
//cat device1.cpp
#include <iostream>
#include "device1.h"
#undef DEBUG
int main()
{
using namespace std;
#ifdef DEBUG
cout << "Debug info" << endl;
#endif
return 0;
}
除此,编译器命令行参数可以携带预处理器信息,定义DEBUG
备注:用 -D 选项
2.2 运行时调试标记
通过变量状态来选择打印信息。
通常可以将工程需要的日志分成等级:调试等级,一般等级,告警等级,错误等级,等等。
通过配置日志等级输出适当的调试信息,这种方法需要将控制台输出或者是文件输出进行封装,提供统一的接口进行日志记录