atomic和nonatomic的区别:
决定编译器生成getter、setter方法是否为原子操作。
atomic是Object-C的多线程保护技术,防止写未完成的候被另一个线程调用读取,造成数据读取错误。但是多线程保护技术是消耗系统资源的,在iPhone小型设备上,如果不使用多线程之间的通讯的情况下,建议使用nonatomic效率会比较高一些。
加了atomic的setter方法会变成如下:
{lock}
if (property != newValue) {
[property release];
property = [newValue retain];
}
{unlock}
看完这段代码之后再啰嗦一遍:
如果有多个线程同时调用setter的话,不会出现某一个线程执行setter全部语句之前,另一个线程开始执行setter情况,相当于函数头尾加了锁一样。 nonatomic不保证setter/getter的原语行,所以你可能会取到不完整的东西。 比如setter函数里面改变两个成员变量,如果你用nonatomic的话,getter可能会取到只更改了其中一个变量时候的状态。 atomic是线程安全的,nonatomic是线程不安全的。如果只是单线程操作的话用nonatomic最好,因为后者效率高一些。