相同点
1.都是C++标准库提供的关联式容器。
2.存放的元素都是K-V键值对,并且Key是不能重复的。
区别
1.需要引入的头文件不同
map: #include
2.内部实现机理不同
map: 红黑树 具有自动排序的功能,是非严格的二叉搜索树。map内部的所有元素都是有序的,使用中序遍历可将键值按照从小到大遍历出来。
unordered_map: 哈希表(也叫散列表,通过关键码值映射到Hash表中一个位置来访问记录,查找的复杂度是O(1)。 无序的 (海量数据广泛应用)。
3.优缺点以及适用处
map:
优点:有序性,内部实现的红黑树的查找,插入和删除的复杂度都是O(logn),因此效率非常高。
缺点:空间占用率高,因为map内部实现了红黑树,虽然提高了运行效率,但是因为每一个节点都需要额外保存父节点,孩子节点和红。黑性质,使得每一个节点都占用大量的空间。
适用:对于有顺序要求的问题,用map会高效一些。
unordered_map:
优点:因为内部实现哈希表,因此其查找速度非常快
缺点:哈希表的建立比较耗费时间,有可能还会哈希冲突(开链法避免地址冲突)
适用:常用于查找问题。
红黑树 VS AVL树
AVL是严格平衡,频繁插入和删除,会引起频繁的rebalance,导致效率降低;红黑树是弱平衡的,插入最多旋转2次,删除最多旋转3次,红黑树的查找,插入和删除的复杂度都是O(logn),