猜数字游戏实现

猜数字游戏实现

#include<stdio.h>
#include<windows.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#pragma warning(disable:4996)
void menu()
{
 printf("**********************************\n");
 printf("***********  1.play     **********\n");
 printf("***********  0.exit     **********\n");
 printf("**********************************\n");
 
}
void game()
{
 int random_num = rand() % 100 + 1;
 int input = 0;
 while (1)
 {
  printf("请输入猜的数字->:"); 
  scanf("%d,&input");
  if (input > random_num)
  {
   printf("猜大了\n");
  }
  else if (input < random_num)
  {
   printf("猜小了\n");
  }
  else
  {
   printf("恭喜你,猜对了\n");
   break;
  }
 }
}
int main()
{
 int input = 0;
 
 do
 {
  menu();
  printf("请选择->:");
  scanf("%d,&input");
  switch (input)
  {
  case 1:
   game();
   break;
  case 0:
   break;
  default:
   printf("选择错误,请重新输入!\n");
   break;
  }
 } while (input);
 system("pause");
 return 0;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
自己写的关于猜数字的aspx文件,using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Web; using System.Web.UI; using System.Web.UI.WebControls; public partial class number : System.Web.UI.Page { private static readonly Random random = new Random(); private static readonly object syncLock = new object(); public static int RandomNumber(int min, int max) { lock (syncLock) { // synchronize return random.Next(min, max); } } public static int i = RandomNumber(1, 100); protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { // Label4.Visible = false; Label3.Visible = false; if (!IsPostBack) { ViewState["timeout"] = 60; } Label4.Text = i.ToString(); } protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e) { int j = int.Parse(TextBox1.Text); Label3.Visible = true; if (j >= 1 & j <= 100) { if (j > i) { Label3.Text = "你的输入偏大,请重新输入! "; } else if (j < i) { Label3.Text = "你的输入偏小,请重新输入! "; } else { Label3.Text = "恭喜你,你猜对了!"; } } else { Label3.Text = "输入有误,请重新输入!"; } } protected void Button2_Click(object sender, EventArgs e) { Label4.Visible = true; } protected void Button3_Click(object sender, EventArgs e) { Label4.Text = i.ToString(); TextBox1.Text = ""; Label4.Visible = false; } protected void RadioButtonList1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e) { } protected void TextBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e) { } protected void Timer1_Tick(object sender, EventArgs e) { var timeout = int.Parse(ViewState["timeout"].ToString()); if(timeout > 0) { Label5 .Text = + timeout + "秒"; ViewState["timeout"] = --timeout; } else { Response.Redirect("任务结束"); } } }

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值