结构体
结构体类型创建
结构体初始化
结构体内存对齐
结构体实现位段(位段的填充&可移植性)
枚举
联合
一,结构体类型创建
1,有名结构体两种定义方式
1)定义类型的同时,完成了变量的定义
struct Student
{
char name[100];
char sex;
int age;
float score;
}stu1;//声明类型的同时定义变量stu1
struct Student stu2;//定义结构体变量stu2
2)现有类型,再定义变量
struct Student
{
char name[100];
char sex;
int age;
float score;
};
struct Student stu;
2.无名结构体(匿名结构体)的定义方式
struct
{
char name[100];
char sex;
int age;
float score;
}stu;//语法上可以通过,只是不能再单独定义变量,无意义。
例题:
struct
{
char b;
int a;
float c;
}x;
struct
{
char b;
int a;
float c;
}a[20],*p;
在上面代码的基础上,下面的代码合法吗?
p=&x;//不合法,即使结构体中的内容一摸一样,
//编译器也会把上面两个声明当成完全不同的两个类型。是非法的。
3.别名结构体
typedef struct Student
{
char name[100];
char sex;
int age;
float score;
}STU;//此时STU为结构体别名,而不是变量
STU stu;//定义变量
二,结构体初始化
【结构体不能整体赋值,可以整体初始化】
1.定义变量的同时赋初值
struct Student stu3={"zhangsan",'m',18,90.6};
2.结构体嵌套初始化
struct Student
{
char name[100];
char sex;
int age;
float score;
}stu={"zhangsan",'m',18,90.6};//结构体嵌套初始化
三,结构体内存对齐
结构体的内存规则:【拿空间来换取时间】
1)第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
2)其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
【对齐:其他成员在放入结构体时,其起始偏移量能整除自身偏移量】
【默认对齐数就是其自身大小】
【对齐数=编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值】
3)结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
4)如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
【修改默认对齐数】
#pragma pack(8)//设置默认对齐数为8
struct s1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原默认
【设计结构体时,既要满足对齐,又要节省空间?
:让占有空间小的成员尽量集中在一起】
【为什么存在内存对齐?】
1)平台原因(移植问题):不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
2)性能原因:数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
四,位段
【位段有压缩存储的能力】
【不考虑内存对齐问题(类型都一样)】
1.位段声明:
1)位段成员必须时int,unsigned int或char。
2)位段的成员后边有一个冒号和一个数字。
struct A //A就是一个位段类型
{
int _a:2;
int _b: 5;
int _c : 10;
int _d : 30;
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct A));//8
system("pause");
return 0;
}
2.位段的内存分配:【节省空间】
1)位段的成员类型一样。
2)位段的空间上就是按照需要4个字节(int)或者1个字节(char)的方式来开辟的。
3)位段的可移植性差。
五,枚举
1.枚举:列举所需要的常量
enum sex
{
MALE,//逗号隔开//MALE=9;
FEMALE,
SECRET,//最后一个属性的逗号可要可不要
};
2.{}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫枚举常量。
这些取值都是有值的,默认从0开始,一次递增1.
当然也可以在定义的时候赋初值。
3.枚举的优点
1)增加代码的可读性和维护性。
2)和#define定义的标识符比较枚举有类型检查(语法检查)
3)防止命名污染(封装)
4)便于调试
5)使用方便,一次可以定义多个常量。
六,联合(共用体)
【结构体中的成员公用一块空间】
1.联合类型的声明
union Un
{
char c;
int i;
};//联合类型的声明
union Un un;
//联合变量的定义
printf("%d\n",sizeof(un));
//计算联合的大小
2.联合类型的特点
1)联合的成员是公用同一块内存空间的,一个联合体变量的大小至少是最大成员的大小。
2)联合体内定义的变量与联合体的地址是一样的。
<可以用于判断计算机大小端存储>
3)联合体也要考虑内存对齐,
对齐时只要整除自身最大对齐数。
union Un
{
int i;
char c;
};
int main()
{
union Un x;
x.i = 1;//Ox 00 00 00 01
printf("%d\n", x.c);//00->大端 01->小端
system("pause");
return 0;
}