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原创 正则提取字符串
使用C#中的正则表达式来匹配字符串中以"textarea": "开头,以"结尾的内容,并将匹配到的内容保存在match变量中。Debug.Log(“空”);// 输出匹配到的结果。// 使用正则表达式提取目标字符串。
2024-03-26 13:56:31 284
原创 unity转日期格式
string formattedDate = date.ToString("yyyy年M月d日");可以将2024-3-8改成2024年3月八日的格式。
2024-03-08 18:04:47 384 1
原创 unity的ui上下浮动效果
[SerializeField] public float floatingDistance = 1f; // 浮动距离 [SerializeField] public float duration = 1f; // 浮动周期 [SerializeField] public float FX= 1; // 浮动方向 void Start() { transform.DOMoveY(transform.position.y + floa
2024-02-03 10:54:38 436 1
原创 unity旋转圆圈
public int F; public float Speed; private void FixedUpdate() { transform.RotateAround(transform.position, new Vector3(0, 0, F), Speed); ; }
2023-12-01 15:06:50 480 1
原创 unity使用AVPro Video加一个进度条功能
/ 显示视频时长的UI Text组件。// 显示视频时长的UI Text组件。// 视频总时长,单位为秒。// 获取Slider的值,将其转换为音量大小(0-1)// 根据Slider的值计算出需要跳转到的时间点。// 设置Slider的最大值为视频的长度。// 跳转到指定时间点。
2023-10-30 17:20:52 659 1
原创 如何摇杆操作?
/我们有专门的参数 得到相对于锚点的点,这里的120是指Joy中心点距离外圆的边缘距离 防止摇杆出去。//以前是通过加上鼠标偏移位置 让图标动起来。//单位向量 * 长度 = 临界长度。
2023-07-20 14:10:35 66
原创 UDP通讯记录
remoteEndPointList的长度取决于你要控制的机器数量。//开启一个线程连接,必须的,否则主线程卡死。//开启一个线程连接,必须的,否则主线程卡死。//定义套接字类型,在主线程中定义。//定义套接字类型,在主线程中定义。//定义侦听端口,侦听任何IP。//定义侦听端口,侦听任何IP。//服务端需要绑定ip。//服务端需要绑定ip。
2023-07-11 17:32:37 58
原创 unity中调用CMD
public static void GuanjiTime() { System.Diagnostics.Process.Start("cmd.exe", "/cshutdown -s -t 2"); } public static void Chongqi() { System.Diagnostics.Process.Start("cmd.exe", "/cshutdown -r");
2023-07-07 09:03:32 515 1
原创 unity的Scroll View的一些细节
给Content挂上Vertical Layout Group和Content Size Fitter。就可以动态生成子节点了。
2023-06-27 16:31:41 132
原创 DoTween的按顺序触发
Sequence mySequence = DOTween.Sequence(); mySequence.Append(touchGodPerspPlayer.transform.DOMove(Point[num].transform.localPosition,1)); mySequence.Append(DOTween.To(() => touchGodPerspPlayer.NFDistance, x => touchGodPerspPlayer.NFDistanc
2023-05-19 16:14:46 296 1
原创 原来GetComponent<Button>().onClick.AddListener(delegate遍历添加的要清除
这将清除所有的点击监听事件。需要将listenerToRemove替换为您要移除的特定监听事件。
2023-05-06 16:15:59 595 1
空空如也
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