魂穿大碗岛、创造自行车?这届英国 VR 艺术家真会玩

作为一家小 VR 公司或工作室,怎样才能让项目触及更广的受众?StoryFutures 给出了一个答案。
StoryFutures 是由伦敦大学皇家霍洛威学院和英国国家电影电视学院共同管理的项目,由艺术与人文研究委员会(AHRC)资助,BBC、索尼互动娱乐、英国国家美术馆等,都是其官方合作伙伴。该项目希望将 XR 技术与传统叙事相结合,为用户提供更加沉浸式和个性化的叙事体验。为此,StoryFutures 启动了 Xperience 项目。
近年来,StoryFutures 在全英国的独立电影院和多家艺术展馆展出了 Xperience 项目中多个作品,其中不少还是首次公开,既有全景纪录片,也有让观众参与叙事的交互式体验。本文中,我们将共同了解其中部分 Made With Unity 的展览作品。

Get Punked!

from Visualise
在《Get Punked!》里,观众们会深入发掘 Alex 在 70 年代到 80 年代的少年日记,从老妈的起居室到地下室小酒吧,来共度她发现朋克音乐世界的旅程。体验中有丰富的交互设计,能拿起吉他、玩复古风的《Get Punked!》街机游戏,甚至拿烟灰缸砸烂电视。
对于选择 Unity 进行开发,Visualise 沉浸创意技术专家 Jack Østergaard-Churchill 说:“在 Unity 里开发《Get Punked!》对 Visualise 来说是个理所当然的选择。Unity 提供有灵活的 XR 支持,让我们能快速开发、测试和调式体验……作为一个小工作室,我们整个团队会分工开发,有了 Unity,我们能在各个阶段展开协作。另一个选择原因是丰富的扩展包和资源,它们能扩展 Unity 的功能,我们团队还为手柄模型和屏幕转场制作了几个自定义包。”

Off the Record

from No Ghost
由曾获艾美奖的 No Ghost 工作室制作的《Off the Record》是一个 VR 历史档案探索作品,它展示了英国南亚族裔及其丰厚的音乐遗产,记录了 20 世纪 70 年代 Bhangra (一种传统的印度舞蹈和音乐形式,起源于旁遮普地区)的崛起,以及亚洲地下音乐和旁遮普车库音乐在世纪之交的发展。
作品中还描绘了早期南亚人到英国的移民经历,呈现了他们融入社会的挣扎与下一代反抗性的自我表达。

Kindred

Electric Skies 的 VR 动画电影《Kindred》曾在威尼斯国际电影节上放映,并且入围金狮奖。该片由 Bambou Kenneth 编剧和执导,由 Tessa Ratuszynska 制片,由屡获殊荣的动画工作室 Salamandra.uk 制作动画。

Life Cycles

自行车是怎么出现的?它对社会产生了怎样的影响?在《Life Cycles》里,观众们将体验英国不同年代的自行车,了解两个轮子加上一副车架怎样影响英国的文化和环境。作品中采用了手部追踪技术,让观众能够转换镜头、给车胎打气。
Surround Vision 的资深制作人 Richard Stegmann 说:“Unity 为我们提供了大规模交付的能力和活跃的社区支持,这些都让我们收益匪浅。”

Promenade

《Promenade》基于艺术家 Mike Hatjoullis 标志性的油毡版画系列开发,包含了视觉效果震撼的 BFI 影像资料,以及可互动的动画 3D 模型。
它以一系列解构的城市场景来讲述 Mike 从希腊塞浦路斯移民,从 20 世纪 50 年代布莱克浦餐馆工人的后代,变成有影响力的 RCA 针织设计师和印刷大师的故事。
谈到这个项目,Shroom Studio 的创意总监 Christos Hatjoullis 说:“我们选择用 Unity 开发 VR 项目的主要原因是它独特的 VR 工作流、开发的灵活性以及易用性……Unity 易于部署的交互功能、凝视触发的动画和手部跟踪,让我们能够将作品与现实世界连接起来。”

Drop in the Ocean

from Vision3
Drop in the Ocean 》是一段多人 VR 作品,它将观众带到海洋的最深处,揭开陆地生存的秘密。该片曾在翠贝卡电影节展映,并入选 Unity for Humanity Environment and Sustainability 资助项目。
海洋是我们生存的关键,但却由于气候变化和人为影响面临着艰巨的挑战。在体验中,参与者将搭乘水母,从海洋生物的角度体验深海的奥秘,并感受日益严重的塑料污染危机。
Vision3 制片导演 Adam May 说:“毫无疑问,Unity 正是《Drop in the Ocean》所需要的引擎。在我们制作逼真 3D 水下世界,同时在 VR 平台上保持高性能时,是这些超棒的工具和专业技术团队让一切成为可能。”

(Hi)Story of a Painting – What’s the Point?

from MONKEYFRAME and Fat Red Bird Ltd
MONKEYFRAME 和 Fat Red Bird Ltd 的合作项目《 (Hi)Story of a Painting – What’s the Point? 》探索了“La Grande Jatte”(中文译名:大碗岛的星期天下午)背后的故事,让我们真正认识这幅 Georges Seurat(中文译名:乔治·修拉)的标志性画作。
MONKEYFRAME 总监 Quentin Darras 说:“我们一开始是完全的新手,选择 Unity 主要是出于两个因素:实用的说明文档和活跃的社区。VR 正在快速进化,我们需要一个同样不断进化的软件。”
StoryFutures 致力于将创新叙事置于下一代沉浸式技术和体验的核心。与世界领先的合作伙伴和中小企业开展前沿的研究与开发和培训项目,提升创意产业的人才在新兴技术方面的实力。更多详情请访问 StoryFutures 官方网址
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