Bully Algorithm(霸道选举算法)

霸道选举算法是一种分布式选举算法,每次都会选出存活的进程中ID最大的候选者。

霸道选举算法的假设

霸道选举算法的假设:

  1. 通信通道是可靠的,更进一步的假设是系统中任何两个进程之间都可以通信
  2. 进程之间相互知道各自的进程编号,也就是说算法依赖一个全局的数据
  3. 假设进程能够明确地判断出一个正常运行的进程和一个已经崩溃的进程

霸道选举算法的选举流程

选举过程中会发送以下三种消息类型:

  1. Election消息:表示发起一次选举
  2. Answer(Alive)消息:对发起选举消息的应答
  3. Coordinator(Victory)消息:选举胜利者向参与者发送选举成功消息

触发选举流程的事件包括:

  1. 当进程P从错误中恢复
  2. 检测到Leader失败

选举流程:

  1. 如果P是最大的ID,直接向所有人发送Victory消息,成为新的Leader;否则向所有比它大的ID的进程发送Election消息
  2. 如果P在发送Election消息后没有收到Alive消息,则P向所有人发送Victory消息,成为新的Leader
  3. 如果P收到了从比自己ID还要大的进程发来的Alive消息,P停止发送任何消息,等待Victory消息(如果过了一段时间没有等到Victory消息,重新开始选举流程)
  4. 如果P收到了比自己ID小的进程发来的Election消息,回复一个Alive消息,然后重新开始选举流程
  5. 如果P收到Victory消息,把发送者当做Leader

参考

Wikipedia

Bully Algorithm

 

CLEAN算法是一种用于解决分布式计算中的冗余数据问题的算法。该算法的目的是通过在网络节点中协调数据清除的方式来减少存储空间的消耗和网络负载。 CLEAN算法工作的基本原理是通过选举一个主节点来管理数据清除操作。其他节点则按照主节点的指示进行数据清除。算法的执行过程如下: 1. 主节点选举:通过分布式节点之间的通信,选择一个主节点来管理数据清除操作。通常采用的是选举算法,例如Bully算法或Berge算法。 2. 数据标记:主节点向其他节点发送指令,要求标记哪些数据是可以被清除的。节点根据主节点的指令对自己存储的数据进行标记。 3. 数据清除:主节点向其他节点发送指令,要求清除标记过的数据。其他节点根据主节点的指令,将标记过的数据进行删除或者标记为可清除状态。 4. 数据更新:清除操作完成后,主节点通知其他节点进行数据更新。节点根据主节点的指令,对自己存储的数据进行更新或重新获取最新的数据。 CLEAN算法的优点是能够减少冗余数据的存储空间,提高存储效率。同时,通过统一管理数据清除操作,减少了网络负载。然而,该算法也存在一些缺点,例如主节点单点故障、选举耗时等问题。 总的来说,CLEAN算法是一种在分布式计算中用于解决冗余数据问题的有效算法。通过协调数据清除操作,可以提高存储空间的利用率和整体系统的性能。
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