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原创 Unity 音乐可视化(音乐频谱控制物体的运动)
1.实现思想:通过改变物体的坐标值在update函数中实时更新物体的位置。 using UnityEngine; using System.Collections; public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { private GameObject gamObj; // Use this for initialization
2016-10-17 21:24:59 3820 1
原创 p3d项目配置
P3d项目配置注意事项 1、 数据库pgAdmin安装,默认安装,密码设为postgres即可。 2、 Postgis安装必须勾选上“创建空间索引”复选, 3、 新建数据库时,“所有者”必须选上postgres如下图,定义签下模板选项选择postgis_21_sample(2步中必须勾选空间索引的原因),ok。 4、 用postgis向pgAdmin中导入数据,必须把默认的“UTF-8”改
2014-10-04 11:21:21 1374
空空如也
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