Parade Series - CoreAudio Reformating

基于C端运行效率问题,全程采集-转换-转码做了本地文件缓存规避
在这里插入图片描述
dumpCache

    @staticmethod
    def dumpCache(dataBuff, buffSize, radix = 16):
        line = ('%s %s %s' % (('-' * 8), ('-' * (radix * 3 - 1)), ('-' * (radix))))
        print(line)
        for i in range(buffSize):
            j = ((i / radix) + 1)
            if (i % radix == 0):
                buffer = ''
                print('%.8X ' % (int(j)), end='')

            print('%.2X ' % (int(dataBuff[i])), end='')

            if (dataBuff[i] >= 0x20 and dataBuff[i] <= 0x7E):
                buffer = '%s%c' % (buffer, int(dataBuff[i]))
            else:
                buffer = '%s.' % (buffer)

            if ((i % radix) == (radix - 1)):
                print('%s' % (buffer))

            if (i == (buffSize - 1)):
                diff = (radix - (buffSize % radix)) % radix
                if (diff > 0):
                    for k in range(diff):
                        print('-- ', end='')
                    print("%s" % (buffer));
        print(line)

captureScreen

init > 0ms elapsed
release > 0ms elapsed
init > 0ms elapsed
DLL invoked 1
listScreen > 16ms elapsed
DLL invoked >  1 {'Token': 'screen', 'Content': [{'ID': 0, 'Name': '\\\\.\\DISPLAY1', 'Vendor': '', 'Primary': 1, 'Width': 2880, 'Height': 1920, 'Scale': 2.0}, {'ID': 1, 'Name': '\\\\.\\DISPLAY2', 'Vendor': '', 'Primary': 0, 'Width': 1920, 'Height': 1080, 'Scale': 1.25}]}
captureScreen > 109ms elapsed
DLL invoked >  2162
-------- ----------------------------------------------- ----------------
00000001 42 4D 72 08 00 00 00 00 00 00 36 00 00 00 28 00 BMr.......6...(.
00000002 00 00 1F 00 00 00 11 00 00 00 01 00 20 00 00 00 ............ ...
00000003 00 00 3C 08 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ..<.............
00000004 00 00 00 00 00 00 00 00 00 FF 00 00 00 FF 00 00 ................
00000005 00 FF 00 00 00 FF 00 00 00 FF 00 00 00 FF 00 00 ................
00000006 00 FF 00 00 00 FF 00 00 00 FF 00 00 00 FF 00 00 ................
00000007 00 FF 00 00 00 FF 00 00 00 FF 00 00 00 FF 00 00 ................

00000087 02 FF 00 00 00 FF 00 00 00 FF 16 16 16 FF 00 00 ................
00000088 00 FF -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- ..
-------- ----------------------------------------------- ----------------
dumpCache > 47ms elapsed
	for (int i = 0, j = 0, k = 0; i < buffSize; i++) {
		j = ((i / radix) + 1);
		if (i % radix == 0) {
			printf("%.8X ", j);
			memset(buffer, 0x00, sizeof(buffer) / sizeof(CHAR));
		}

		printf("%.2X ", dataBuff[i]);

		if (dataBuff[i] >= 0x20 && dataBuff[i] <= 0x7E) {
			sprintf_s(buffer, "%s%c", buffer, dataBuff[i]);
		}
		else {
			sprintf_s(buffer, "%s.", buffer);
		}

		if ((i % radix) == (radix - 1)) {
			printf("%s\n", buffer);
		}
		if (i == (buffSize - 1)) {
			int diff = (radix - (buffSize % radix)) % radix;
			if (diff > 0) {
				for (k = 0; k < (diff); k++) {
					printf("-- ");
				}
				printf("%s\n", buffer);
			}
		}
	}

captureAudio

init > 0ms elapsed
release > 0ms elapsed
init > 0ms elapsed
DLL invoked 1
listAudio > 16ms elapsed
DLL invoked >  1 {"Token":"audio","Content":[{"Name":"扬声器 (Realtek High Definition Audio(SST))"},{"Name":"数字输出 (2- HD Audio Driver for Display Audio)"}]}
getDefault > 0ms elapsed
DLL invoked >  1 {"Name":"扬声器 (Realtek High Definition Audio(SST))"}
buffSize : 16384 nBytesSize: 7760
DLL > 7760
getRawAudio > 78ms elapsed
DLL invoked >  7760
-------- ----------------------------------------------- ----------------
00000001 52 49 46 46 3C 1E 00 00 57 41 56 45 66 6D 74 20 RIFF<...WAVEfmt
00000002 28 00 00 00 FE FF 02 00 80 BB 00 00 00 DC 05 00 (...............
00000003 08 00 20 00 16 00 20 00 03 00 00 00 03 00 00 00 .. ... .........
00000004 00 00 10 00 80 00 00 AA 00 38 9B 71 66 61 63 74 .........8.qfact
00000005 04 00 00 00 C0 03 00 00 64 61 74 61 00 1E 00 00 ........data....
00000006 00 00 74 3B 00 00 03 3C 00 00 5C 3B 00 00 F4 3B ..t;...<..\;...;
00000007 00 00 64 3B 00 00 F0 3B 00 00 62 3B 00 00 FD 3B ..d;...;..b;...;

000001E4 00 00 10 3A 00 00 08 BA 00 00 78 3A 00 00 A8 BA ...:......x:....
000001E5 00 00 28 3A 00 00 78 BA 00 00 C0 38 00 00 B0 39 ..(:..x....8...9
-------- ----------------------------------------------- ----------------
dumpCache > 46ms elapsed

Loopback.DLL 解决快速内存采集问题

	if True:
        loopback.getRawAudio.argtypes = [c_int, c_char_p, c_int]
        loopback.getRawAudio.restype = c_int

        result = XCore.listAudio(True)
        print(result)

        # malloc 16KB
        devNum, buffSize = 0, 16*1024
        dataBuff = ('\x00' * buffSize).encode()

        rawSize = loopback.getRawAudio(devNum, dataBuff, buffSize)

matplotlib 解决频谱图渲染问题

    if True:
        fftData = np.fft.fft(audioData[:, 1])
        fftFreq = np.fft.fftfreq(N)
        frequency = fftFreq[:N // 1]
        amplitude = (fftData[:N // 1])

        plt.figure(figsize = (4, 3), dpi = 100)
        if False:
            plt.title('Music')
            plt.xlabel('Frequency (Hz)')
            plt.ylabel('Amplitude')
        plt.axis('off')
        plt.plot(frequency, amplitude, color='#798BFF')
        if True:
            imgData = BytesIO()
            plt.savefig(imgData, format='png')
            plt.clf()

    baseData = base64.b64encode(imgData.getvalue()).decode('utf-8')
    result = baseData
    audioData = None

在这里插入图片描述

	// 获得音频播放设备格式信息
	CComHeapPtr<WAVEFORMATEX> pDeviceFormat;
	pAudioClient->GetMixFormat(&pDeviceFormat);

	constexpr int REFTIMES_PER_SEC = 10000000;      // 1 reference_time = 100ns
	constexpr int REFTIMES_PER_MILLISEC = 10000;
	// Microsoft
	if (pDeviceFormat->wFormatTag == WAVE_FORMAT_EXTENSIBLE) {
		printf("WAV format : Microsoft \n");
		WAVEFORMATEX* pWavFormatEx = pDeviceFormat;
		PWAVEFORMATEXTENSIBLE pWavFormatExtensible = reinterpret_cast<PWAVEFORMATEXTENSIBLE>(pWavFormatEx);

		switch (pDeviceFormat->wFormatTag)
		{
			case WAVE_FORMAT_IEEE_FLOAT:
			{
				pWavFormatEx->wBitsPerSample = 16;
				pWavFormatEx->nSamplesPerSec = 48000;
				pWavFormatEx->nChannels = 2;
				pWavFormatEx->wFormatTag = WAVE_FORMAT_PCM;
				pWavFormatEx->nBlockAlign = pWavFormatEx->nChannels * pWavFormatEx->wBitsPerSample / 8;
				pWavFormatEx->nAvgBytesPerSec = pWavFormatEx->nBlockAlign * pWavFormatEx->nSamplesPerSec;

				break;
			}
			case WAVE_FORMAT_EXTENSIBLE:
			{
				// naked scope for case-local variable
				if (IsEqualGUID(KSDATAFORMAT_SUBTYPE_IEEE_FLOAT, pWavFormatExtensible->SubFormat))
				{
					pWavFormatExtensible->SubFormat = KSDATAFORMAT_SUBTYPE_PCM;
					pWavFormatExtensible->Samples.wValidBitsPerSample = 16;
					pWavFormatEx->wBitsPerSample = 16;
					pWavFormatEx->nSamplesPerSec = 48000;
					pWavFormatEx->nChannels = 2;
					pWavFormatEx->wFormatTag = WAVE_FORMAT_PCM;
					pWavFormatEx->nBlockAlign = pWavFormatEx->nChannels * pWavFormatEx->wBitsPerSample / 8;
					pWavFormatEx->nAvgBytesPerSec = pWavFormatEx->nBlockAlign * pWavFormatEx->nSamplesPerSec;
				}
				else
				{
					return false;
				}
				break;
			}
		}
	}
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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得

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