C++ 强制类型转换

本文深入探讨了C++中强制类型转换的四种操作符:const_cast、static_cast、dynamic_cast 和 reinterpreter_cast,详细说明了它们的用途、适用场景及区别,帮助开发者在实际编程中更灵活地运用类型转换。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是:

  C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用。
  const_cast,字面上理解就是去const属性。
  static_cast,命名上理解是静态类型转换。如int转换成char。
  dynamic_cast,命名上理解是动态类型转换。如子类和父类之间的多态类型转换。
  reinterpreter_cast,仅仅重新解释类型,但没有进行二进制的转换。
  4种类型转换的格式,如:

  const_cast

  类似于C风格的强制转换。无条件转换,静态类型转换。用于:
  1. 基类和子类之间转换:其中子类指针转换成父类指针是安全的;但父类指针转换成子类指针是不安全的。(基类和子类之间的动态类型转换建议用dynamic_cast)
  2. 基本数据类型转换。enum, struct, int, char, float等。static_cast不能进行无关类型(如非基类和子类)指针之间的转换。



  3. 把空指针转换成目标类型的空指针。
  4. 把任何类型的表达式转换成void类型。
  5. static_cast不能去掉类型的const、volitale属性(用const_cast)。


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