1. JAVA NIO
NIO主要有三大核心部分:Channel(通道),Buffer(缓冲区),Selector。传统IO基于字节流和字符流,而NIO基于Channel和Buffer进行操作,数据总是从通道读取到缓冲区中,或者从缓冲区写入通道中。selecttor(选择区)用于监听多个通道的事件(比如连接打开,数据到达)。因此,单个线程可以监听多个数据通道。
NIO 和传统IO的最大区别是:IO是面向流的,NIO是面向缓冲区的。
2. NIO的缓冲区
java IO面向流意味着每次从流中读一个或多个字节,直至读取所有字节,它们没有被缓存在任何地方。此外,它不能前后移动流中数据,如果需要前后移动流中读取的数据,需要先将它缓存到一个缓冲区。NIO的缓冲导向方法不同,数据读取到一个它稍后处理的缓冲区,需要时可在缓冲区中前后移动。这就增加了处理过程中的灵活性。但是还需要检查是否该缓冲区中包含所需要的处理的数据。而且,需确保当更多的数据读入缓冲区时,不要覆盖缓冲区里尚未处理的数据
3.NIO的非阻塞
IO的各种流是阻塞的。这意味着,当一个线程掉用read或者write时,该线程被阻塞,直到有一些数据被读取,或数据完全写入,该线程在此期间不再能改任何事情了。NIO的非阻塞模式,使一个线程从某通道发送请求读取数据,但是它仅能得到目前可用的数据,如果目前没有数据可用时,就什么都不会读取。而不是保持线程阻塞,所以直至数据变得可取的之前,该线程可以继续做着其他的事情。
4. Channel
Channel和IO中stream差不多一个等级。只不过Stream是单向的,而Channel是双向的,既可以用来进行读操作,又可以用来进行写操作。主要有FileChannel,DatagramChannel,SocketChannel,ServerSocketChannel,分别对应文件IO,UDP,TCP(Server和Client)
5. Buffer
Buffer,顾名思义,缓冲区,实际上是一个容器,是一个连续数组。channel提供从文件,网络读取数据的渠道,但是读取或写入的数据都必须经由Buffer
上图描述了从一个客户端向服务端发送数据,然后服务端接收数据的过程。客户端发送数据时,必须先将数据存入Buffer中,然后将Buffer中的内容写入通道中。服务端这边接收数据必须通过Channel将数据读取到Buffer中,然后再Buffer中读取数据来处理。
在NIO中,Buffer是一个顶层父类,它是一个抽象类,常用的Buffer的子类有:ByteBuffer,IntBuffer,CharBuffer,LongBuffer,DoubleBuffer,FloatBuffer,ShortBuffer
6.Selector
Selector类是NIO的核心类,Selector能够检测多个注册的通道上是否有事件发生,如果有事件发生,便获取事件然后针对每个事件进行相应的相应处理。这样一来,只是用一个单线程就可以管理多个通道,也就是管理多个连接。这样是得只有在连接真正有度读写事件发生时,才会调用函数来进行读写,就大大地减少了系统开销,并且不必为每个连接都创建一个线程,不用去维护多个线程,并且避免了多线程之间的上下文切换导致的开销