JSpinner 的事件处理

JSpinner的事件处理实现并不难,但不得不说使用并不太方便

 

基本使用方法如下:

 

        SpinnerNumberModel model = new SpinnerNumberModel(value, minValue, maxValue, 1);
        pageSpinner.setModel(model);
        model.addChangeListener(new ChangeListener() {

            public void stateChanged(ChangeEvent e) {
                JumpAction((Integer) pageSpinner.getValue());
            }
        });

 

只要添加个ChangeListener就行了,问题在于事件的触发

我的代码里原来有

pageSpinner.setMaximum、setMinmum等方法,原来的思路是只创建一次model,然后用set方法修改最大最小值,结果发现每次set的时候都会触发stateChanged事件,而且头痛的是ChangeEvent 只能获得一个Source,根据这个不能判断什么时候应该触发,并什么时候不能触发。

 

因为我的触发处理比较复杂,反复触发是不行的

后来的实现办法是每次重新创建model,创建时model将最大、最小和当前值赋进去

这里其实可以比较一下,到底是重新创建model的开销大还是触发的事件处理开销大,根据业务不同,各人应该有各人的答案把

 

另外补充一下,针对JSinner添加ChangeListener事件和针对其model添加ChangeListener事件是一样的,最终都是添加到model上去

 

 

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值