wince/mobile下支持触屏点击的文本框实现

wince/mobile下支持触屏点击的文本框实现

2011-01-17 15:13:00

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反射-获取事件注册列表

反射,获得事件列表。不懂的时候觉得好神秘。现在,信手拈来。做个参考,也希望对不懂的人有个帮助。

2010-09-29 21:43:00

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正则表达式之分组捕获、条件表达式、平衡组

平衡组已经熟记于心,而干扰我n久的居然只是这个名字,无外乎是个(?)的写法。就这么简单。 本文的目的在于换一种角度来说明问题,正则的文章很多了,不同的措词,不同的描述方式,不同的角度,让我们有不同的理解。仁者见仁,如果你正在学习平衡组,不妨尝试看看,或许会有启发。

2010-09-01 00:39:00

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C# 串口操作系列(5)--通讯库雏形

通讯库雏形的建立。 串口通讯介绍的高级篇,介绍更高级的抽象,为扩展为通用的客户端通讯库做铺垫,扩展性的考虑,能支持任意类型的流设备。

2010-08-09 00:07:00

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WinCE/Mobile 下的自定义消息处理方法

可以处理自定义消息的windows mobile工程范例。

2010-07-05 22:28:00

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同时只有一个窗体实例,再次打开激活已打开窗体的范例

同时只有一个实例运行的范例。

2010-06-24 10:13:00

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C# 无边框窗体移动

无边框窗体的移动、拖动。 你新建个窗体。不用修改一行代码。双击窗体或查看代码。在Form1类中粘贴如下代码就能实现了。

2010-06-23 20:18:00

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C# 串口操作系列(4) -- 协议篇,文本协议数据解析

.net serialport 文本 数据 协议 分析。

2010-06-09 01:50:00

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C# 串口操作系列(3) -- 协议篇,二进制协议数据解析

    我们的串口程序,除了通用的,进行串口监听收发的简单工具,大多都和下位机有关,这就需要关心我们的通讯协议如何缓存,分析,以及通知界面。    我们先说一下通讯协议。通讯协议就是通讯双方共同遵循的一套规则,定义协议的原则是尽可能的简单以提高传输率,尽可能的具有安全性保证数据传输完整正确。基于这...

2010-05-27 09:54:00

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C# 串口操作系列(2) -- 入门篇,为什么我的串口程序在关闭串口时候会死锁 ?

     第一篇文章我相信很多人不看都能做的出来,但是,用过微软SerialPort类的人,都遇到过这个尴尬,关闭串口的时候会让软件死锁。天哪,我可不是武断,算了。不要太绝对了。99.9%的人吧,都遇到过这个问题。我想只有一半的人真的解决了。另外一半的人就睁只眼闭只眼阿弥佗佛希望不要在客户那里出现...

2010-05-19 08:43:00

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C# 串口操作系列(1) -- 入门篇,一个标准的,简陋的串口例子。

我假设读者已经了解了c#的语法,本文是针对刚打算解除串口编程的朋友阅读的,作为串口编程的入门范例,也是我这个系列的基础。我们的开发环境假定为vs2005(虽然我在用vs2010,但避免有些网友用2005,不支持lambda,避免不兼容,就用2005来做例子) 一个基本的串口程序,既然是个程序了。我...

2010-05-17 01:10:00

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带有消息机制的线程 - CustomMessageQueue(c#)

using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Text;using System.Windo...

2007-09-04 11:18:00

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带有消息机制的线程 - CustomMessageQueue

 调用方法:<img id="_7_1403_Open_Image" onclick="function onclick(){function onclick(){this.style.display=none; document.getElementById(...

2006-11-09 10:14:00

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