大家好我来介绍一些我对数据类型的解析,我准备把我的理解写下来。如有不妥之处还望大家指出。
一、数据类型剖析
1.0 为什么要区分数据类型?
类型是对数据的抽象,我们程序中的作用的数据是必定属于某一种数据类型,当数据类型相同的时候他们有相同的表示形式、存储格式以及相关的操作.我们为了更加深刻的理解内存分配、内存存储状态、从而分析问题。
1.1 数据类型是什么?
数据类型我们可以理解为创建变量的模子:固定内存大小的别名。
1.2 数据类型的作用?
数据类型的作用: 编译器会预算出变量而分配内存空间大小
1.3我们怎么知道数据类型的大小那?
我们可以使用sizeof这个关键字去获取变量的数据类型占据的数据类型的大小。请记住sizeof不是函数!!!sizeof(char)
1.4 我们可以对数据类型取别名吗?
我们可以对数据类型取别名,我们可以利用typedef更改数据类型的名字
。
二 数据类型的封装----> void的剖析
2.0 函数分析从三个方面去解析: 返回值、函数名、函数参数。
2.1 void是指无类型,void可以修饰函数的返回值和函数参数都表示无.
如果函数没有返回值,我们可以将其声明为void类型。
如果函数没有参数, 应该声明其参数为void类型
void getNum(void) ;
2.2 void * 指针的意义.
C语言中规定只有相同的数据类型的指针才可以相互赋值。 int *p1 = NULL; int *p2 = p1;
void * 指针作为左值可以接收任意类型的指针 void getAge(void *) 这个时候调用getAge 函数传递函数参数的时候可以是char * 、int * 、double * 、 float *、 struct xx *等这些数据类型。
void * 指针作为右值赋值给其他数据类型的指针我们需要强制类型转换。 char *pp = (char *)malloc(100);
2.3 不存在void 类型的变量
三、变量的本质剖析
3.0 变量与常量的区别?
变量:是指既能读又可以写的内存对象
常量:是指一定定义就不能修改的对象
3.1 变量是什么?
变量是一段连续的内存空间的别名,我们使用变量名来使用内存分配的内存空间.
一段连续的内存是指根据我们定义变量时不同的数据类型,编译器分配不同大小的内存空间。
int a = 10; 表示在内存的某一个位置分配一个4个字节的内存块,内存块的名字叫做a, 内存块的内容是10, 我们操作a就是对内存块的数据进行修改。
3.2 我们怎么操作或者修改变量的内存空间那?
直接操作
间接操作:因为我们在分配变量的时候必然放在内存的某一块位置,这个位置就叫做变量的地址或者指针.我们可以根据变量的指针来修改内存。
引用: C语言不包括引用,C++中包含引用,我们在前面说过typede可以对数据类型进行更名, 引用可以对分配的内存块进行重命名。