前端面试必看(手写Promise+js设计模式+继承+函数柯里化等)JavaScript面试全通关(1/3)

JS原理

JavaScript中的this

this到底是谁?

有可能是全局对象window,也有可能是调用者,还能人为设置(设置方法call,apply,bind)

1. 如何确认this的值(严格模式下的this)

2. 如何指定this的值

3. 手写call、apply 、 bind

1. 如何确认this的值?

如果没有特殊设置,都是非严格模式

如何开启严格模式?—— 'use strict' 需要写在代码(不包含注释)最顶端

严格模式中的this是谁?

代码实验:

严格模式、在全局执行环境获取this

非严格模式、在全局执行环境获取this

非严格模式、(直接调用)在函数内部(函数作用域)获取this

严格模式、(直接调用)在函数内部(函数作用域)获取this

非严格模式、(对象方法调用)在函数内部(函数作用域)获取this

严格模式、(对象方法调用)在函数内部(函数作用域)获取this

 如何确认this的值?

        1.全局执行环境

                 严格模式,非严格模式:全局对象(window)

        2.函数内部

                2.1 直接调用

                        严格模式下:undefined

                        非严格模式:全局对象(window)

                2.2 对象方法调用

                        严格模式,非严格模式:调用者

        3.开启严格模式

                脚本开启: 'use strict'

                函数内部开启:'use strict'

                注意:'use strict'写在代码顶端

2.如何指定this的值?

记忆区分call、apply:apply的首字母a是数组array的首字母。

call挨个传入参数:

apply以数组的方式传入参数

bind返回一个新函数

bind绑定时已经传入一个参数:

非严格模式、(普通)函数内部对象调用获取this值

&  非严格模式、(普通)函数内部直接调用(获取)this值

非严格模式、箭头函数内部直接获取this值

箭头函数中获取this,去上级作用域(eat函数作用域)问、找

3.手写call、apply 、 bind

实现myCall方法

(1)定义myCall方法

要求:所有函数都拥有myCall方法

所有function定义的函数都是Function(类/构造函数)的实例对象

把myCall定义到Function.protptype上

(2)设置this并调用原函数

当函数作为对象里的方法被调用时,this被设置为调用该函数的对象。

但是这样原对象person多了一个函数,

怎么解决?——delete关键字

(展开对象已经没有函数了,上面显示f: f是Chrome浏览器现实问题)

(3)接受剩余参数并返回结果

使用  剩余参数...args(作为形参)  接受   

接受到的args为数组,再使用   ...args展开运算符(作为实参) 传入

(接收到后打印不再是undefined)

用变量res接受原函数返回值,再return出去。

写一套新的测试代码,输出结果符合要求

(4)使用symbol调优

实际开发中,无法保证对象(person、food等)中没有同名函数f,使用

给thisArg加一个一定和原属性不重名的新属性(方法)

语法:

description是可选参数

测试symbol

(即使传入相同的description,创建的symbol类型的值依然是不同的;在代码调试的时候区分symbol,并不会影响创建结果,Symbol()的每次调用返回symbol值都是唯一的。 )

在控制台查看s3和s4,长得一样,实际不一样、不等。

最终代码:

(使用动态属性名,不能直接thisArg.key)

实现myApply方法

开始

完整代码(和myCall类似):

实现myBind方法

注意  ...args  和  ...reArgs  的顺序

箭头函数需要省略花括号才能直接返回

如果保留花括号(写了注释),需要写return

JavaScript继承

类class

公有属性、构造函数、公有方法以及基于类实例化对象

定义属性并设置默认值

动态添加属性(不推荐,类的可读性低,不能在属性定义处获知所有属性)

方法花括号后不需要逗号

JavaScript继承 ES6-class实现继承

通过原型链,找到父类的方法并执行

实际开发中,子类也会有自己的属性和方法

必须要调用super

子类中的同名方法,就近原则,

JavaScript继承 ES6-class静态属性和私有属性

在类的内部方法testPr可以访问静态属性和使用静态方法

在外部无法使用静态方法

也无法访问静态属性

chrome浏览器为了方便测试,在控制台允许访问(但在代码中无法访问)

es6基于class实现的继承经过babel翻译后,就是寄生组合式继承

JavaScript继承 ES5-寄生组合式继承

通过构造函数来继承属性,通过原型链的混成形式来继承方法。

通过Object.create()基于一个对象,创建一个属性一样的新对象(不是同一个对象)

创建的nfood如下

如果想修改某一个属性,需要给到第二个参数(一个同属性名的对象,带有 'value' 属性)

Object.create()的使用

(1)通过构造函数继承属性

(2)通过原型链继承方法

但是此时construcor指向Person构造函数。

但它是Student的原型,应该指向Student构造函数。

添加第二个参数

组合式继承:借用构造函数,原型链

寄生:父类的原型中,有子类的构造方法

fetch

如果一个项目只调用一两次接口,吧axios(库)引进来小题大做;且用法类似axios,难度低。

全局的、返回一个 promise,该 promise 在请求响应后 resolve,传回 response 对象;

遇到网络错误,reject传回TypeError(错误信息);

HTTP404(状态码错误)并不会被认为是网络错误(拿到状态码判断错误信息)。

fetch-核心语法

Response

通过Reponse.status可以获取状态码,通过状态码判断成功与否

把服务器响应内容解析为json

可以通过内置的查询对象快速生成查询参数

测试

(1)如何发请求?

控制台里已经拿到服务器返回内容

(2)如何处理响应(JSON)?

(3)如何处理异常?

状态码在一个范围(大于等于200,小于等于300)内就是成功。

正常请求

请求异常

如果需要针对异常做一些特殊处理,比如说弹框提示用户,或者需要清空缓存等,直接写到else

如果需要针对不同状态码,执行不同操作,核心是范围内就是成功,除此以外都是异常。

fetch-提交FormData

架构准备-选择图片并回显。

点击选择文件按钮后,可在文件夹中选择

选择第三张图片后:

使用fetch并提交formData

完整代码:

fetch-提交JSON

配置项对象可选参数:headers

使用方法:

使用JSON.stringfy转换

预览显示注册成功,

载荷——发给服务器的数据(浏览器帮助格式化,点击查看源代码)

json格式

查看请求头

接收处理响应(重复提交,账号被占用)

对fetch而言,状态码为400,不认为是错误,只要服务器有响应内容就是成功。

可以通过res.status判断状态码

如果提交的是formData不需要设置请求头;

如果是json,不仅要设置请求头,提交给服务器的数据也不能是一个对象,

要使用JSON.stringfy转换、res.status获取状态码判断成功与失败、res.json()获取json格式数据

兼容ie需要导入两个库

Generator

Generator-核心语法

通过yield暂停代码,

done告知是否执行完毕

结束时value为undefined

可以使用for of遍历

Generator-管理异步

第一次调用next方法,返回promise对象

使用的时候并没有那么方便,只是定义的时候看起来和“同步”一致,所以有了语法糖。

去看笔记

笔记与面试回答:

https://blog.csdn.net/upgrade_bro/article/details/132738859

附-思维导图

祝大家在面试中旗开得胜!

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值