C++函数重载的几个问题

第一个问题,作用域

C++中已知有函数重载,但是在某个scope内重新声明某个函数时,会覆盖掉原先的函数声明,例如

void f(int i)
{
    cout << "int"<<endl;
}
void f(char c)
{
    cout << "char"<<endl;
}

int main()
{

   void f(int i);
    f('a');
    return 0;
}
输出将会是int

第二个问题,const

const会区分底层const,而不会区分顶层const

例如:

void f(char * c)
{
    cout << "char"<<endl;
}
void f(char * const c)
{
    cout << "const char"<<endl;
}
这是重定义的

然而如下代码可以正确运行

void f(char * c)
{
    cout << "char"<<endl;
}
void f(const  char * c)
{
    cout << "const char"<<endl;
}

函数会根据指针指向的区域是否只读来区分两个函数

f("1234");//输出为const char

char a[4]{"123"};

f(a);//输出为char



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