第一个问题,作用域
C++中已知有函数重载,但是在某个scope内重新声明某个函数时,会覆盖掉原先的函数声明,例如
void f(int i)
{
cout << "int"<<endl;
}
void f(char c)
{
cout << "char"<<endl;
}
int main()
{
void f(int i);
f('a');
return 0;
}
输出将会是int
第二个问题,const
const会区分底层const,而不会区分顶层const
例如:
void f(char * c)
{
cout << "char"<<endl;
}
void f(char * const c)
{
cout << "const char"<<endl;
}
这是重定义的
然而如下代码可以正确运行
void f(char * c)
{
cout << "char"<<endl;
}
void f(const char * c)
{
cout << "const char"<<endl;
}
函数会根据指针指向的区域是否只读来区分两个函数
f("1234");//输出为const char
char a[4]{"123"};
f(a);//输出为char