STM32的三种Boot模式
STM32的启动方式一般以储存器的类型来区分,如下: 内部FLASH启动方式 ,内部SRAM启动方式 ,系统储存器启动方式。
1、主闪存存储器
主闪存存储器(Main Flash memory)是STM32内置的Flash,一般我们使用JTAG或者SWD模式下载程序时,就是下载到这个里面,重启后也直接从这启动程序。
2、系统存储器
从系统存储器启动,这种模式启动的程序功能是由厂家设置的。一般来说,这种启动方式用的比较少。
系统存储器是芯片内部一块特定的区域,STM32 在出厂时,由 ST 在这个区域内部预置了一段 BootLoader, 也就是我们常说的 ISP 程序, 这是一块ROM,出厂后无法修改。
一般来说,我们选用这种启动模式时,是为了从串口下载程序,因为在厂家提供的 BootLoader 中,提供了串口下载程序的固件,可以通过这个 BootLoader 将程序下载到系统的 Flash 中。步骤如下:先将 BOOT0 设置为 1,BOOT1 设置为 0,然后按下复位键,这样才能从系统存储器启动 BootLoader,最后在 BootLoader 的帮助下,通过串口下载程序到 Flash 中。程序下载完成后,又有需要将 BOOT0设置为 GND,手动复位,这样,STM32 才可以从 Flash 中启动。
3、内置SRAM
内置 SRAM,既然是 SRAM,自然也就没有程序存储的能力了,这个模式一般用于程序调试。
假如我只修改了代码中一个小小的地方,然后就需要重新擦除整个 Flash,比较的费时,可以考虑从这个模式启动代码(也就是 STM32 的内存中),用于快速的程序调试,等程序调试完成后,在将程序下载到 SRAM 中。
基于MDK创建纯汇编语言的STM32工程
新建工程
在选择芯片的时候基于自己使用的硬件选择,我使用的是stm32f103指南者,所以选择如以下:
配置环境
配置环境勾选以下选项:
添加源文件
选择 Asm File (.s) ,创建汇编文件;
测试代码
AREA MYDATA, DATA
AREA MYCODE, CODE
ENTRY
EXPORT __main
__main
MOV R0, #10
MOV R1, #11
MOV R2, #12
MOV R3, #13
;LDR R0, =func01
BL func01
;LDR R1, =func02
BL func02
BL func03
LDR LR, =func01
LDR PC, =func03
B .
func01
MOV R5, #05
BX LR
func02
MOV R6, #06
BX LR
func03
MOV R7, #07
MOV R8, #08
BX LR
编译调试
分析生成的hex文件
第一个字节表示本行数据的长度;
第二、三字节表示本行数据的起始地址;
第四字节 表示数据类型;
用汇编程序完成闪烁LED的程序
1.按照上面的方法创建新的工程,配置工程命名为LED
2编译并烧录
3.结果