环形链表—代码随想录

题意: 给定一个链表,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。

为了表示给定链表中的环,使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。 如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。

说明:不允许修改给定的链表。

 

问题1:如何判断链表是否有环

可以使用快慢指针法,分别定义 fast 和 slow 指针,从头结点出发,fast指针每次移动两个节点,slow指针每次移动一个节点,如果 这个链表有环,由于fast 和 slow的速度差,指针会在环中相遇。

问题2:如何确定环的入口

slow走过的路程为 :x+y

fast走过的路程:x+y+n(z+y);n为快指针比慢指针多走的圈数

快指针的速度是慢指针的两倍(慢指针走两圈,快指针走一圈);因此:

 fast指针走过的节点数 = slow指针走过的节点数 * 2;

慢指针进入环后,在一圈之内会与快指针相遇;

2*(x+y)=x+y+n(z+y);

x+y=n(z+y);

x=(n-1)(z+y)+z;

设n为1即可得x=z;(这一步是为了找到快慢相遇点,n的数量不影响下列结论,n的数量只影响index1在环内的圈数)

定义一个指针index1,在头结点处定一个指针index2。让index1和index2同时移动,每次移动一个节点, 那么他们相遇的地方就是 环形入口的节点。

class Solution {
public:
    ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
        ListNode* fast = head;
        ListNode* slow = head;
        while(fast != NULL && fast->next != NULL) {
            slow = slow->next;
            fast = fast->next->next;
            // 快慢指针相遇,此时从head 和 相遇点,同时查找直至相遇
            if (slow == fast) {
                ListNode* index1 = fast;
                ListNode* index2 = head;
                while (index1 != index2) {
                    index1 = index1->next;
                    index2 = index2->next;
                }
                return index2; // 返回环的入口
            }
        }
        return NULL;
    }
};

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