NIO笔记(五)之NIO各种事件

NIO各种事件

  1. 客户端的SocketChannel支持 OP_CONNECT, OP_READ, OP_WRITE三个操作。服务端ServerSocketChannel只支持OP_ACCEPT操作,在服务端由ServerSocketChannelaccept()方法产生的SocketChannel只支持OP_READ, OP_WRITE操作。

    client/Server SocketChannel/ServerSocketChannel OP_ACCEPT OP_CONNECT OP_WRITE OP_READ
    client SocketChannel Y Y Y
    server ServerSocketChannel Y
    server SocketChannel Y Y
  2. 就绪条件

    • OP_ACCEPT就绪条件:当收到一个客户端的连接请求时,该操作就绪。这是ServerSocketChannel上唯一有效的操作。
    • OP_CONNECT就绪条件:只有客户端SocketChannel会注册该操作,当客户端调用SocketChannel.connect()时,该操作会就绪。
    • OP_READ就绪条件:该操作对客户端和服务端的SocketChannel都有效,当OS的读缓冲区中有数据可读时,该操作就绪。
    • OP_WRITE就绪条件:该操作对客户端和服务端的SocketChannel都有效,当OS的写缓冲区中有空闲的空间时(大部分时候都有),该操作就绪。

OP_CONNECT

  1. 客户端调用connect()并注册OP_CONNECT事件后,连接操作就会就绪,但是连接就绪不代表连接成功。OP_CONNECT底层本质上是Write

    SocketChannel channel = SocketChannel.open();
    channel.configureBlocking(false);
    channel.connect(addr);
    channel.register(selector, SelectionKey.OP_CONNECT);
    
    //判断连接就绪,通过`finishConnect()`判断
    if (key.isValid() && key.isConnectable()) {
         
       SocketChannel ch = (SocketChannel) key.channel();
       if (ch.finishConnect()) {
         
           // Connect successfully
           // key.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
       } else {
         
           // Connect failed
       }
    }
    

OP_ACCEPT

  1. OP_ACCEPT的处理与OP_CONNECT基本一样,服务端监听,并注册OP_ACCEPT事件后,就已准备好接受客户端的连接了

    ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
    ssc.configureBlocking(false);
    ssc.socket().bind(new InetSocketAddress(port));
    channel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
    
    if (key.isValid() && key.isAcceptable()) {
         
       ServerSocketChannel ssc = (ServerSocketChannel) key.channel();
       SocketChannel ch = ssc
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