WebGis系统基本架构

一个基本的WebGIS架构:

① 地图数据:地图数据既是GIS运行的基础也是GIS中永远的主角;

a)地图图数据生产,可以采用uDigQGISOpenJUMP等开源桌面GIS。   

b)地图数据存储,有两种可选方法。一是文件存储,直接以Shapefile文件形式存储;二是利用空间数据库。在开源空间数据库中,

比较成型的有PostGIS和MySQL Spatial。其中PostGIS是开源数据库PostgreSQL的扩展模块,而MySQL Spatial是开源数据库MySQL

的扩展模块。相比较而言,在开源GIS领域,PostGIS能够得到更为广泛的支持。

② Web服务器&GIS服务器,Web服务器主要提供Web信息浏览服务,GIS服务器则用于提供WMS、WFS和WCS等Web服务;

a)web服务器:tomcat、jetty、weblogic等。

b)GIS服务器,GeoServer或者MapServer。二者都是开源WebGIS中的佼佼者,在功能与性能上各有千秋。GeoServer 是 OpenGIS Web 

服务器规范的 J2EE 实现的社区开源项目,MapServer则是基于C实现的。

③ 客户端展现,这个当然是面向最终用户的了

现在的主流方式都是请求地图瓦片然后在客户端进行展示,因此理论上客户端只需要能够请求并获取相应的地图瓦片即可。但是仍然可以

采用一些开源库的来简化、强化、优化。

前端开发。比较著名的有Openlayers、OpenScales,其中OpenLayers 是一个专为Web GIS 客户端开发提供的JavaScript 类库包,用于

实现标准格式发布的地图数据访问,OpenScales算是OpenLayers的ActionScript翻版,对于Flex前端开发来说是个不错的选择。另外还有

ExtMap、Mapbuilder等。

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