1.前言
在弄清楚什么是内存管理之前需要知道的东西,堆,栈
栈 :由操作系统自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈,平时存储变量,在作用域结束时回收
堆:动态分配,需要程序猿手动申请释放
return : 对象的引用计数+1,当引用计数为0时,释放对象
release :对象的引用计数-1
retaincount :计算当前对象引用计数
autorelease : 将对象放进自动释放池,对池子中所有对象进行一次release操作 ,当一个对象使用这个方法时,会将这个对象方巾栈顶的释放池
对象被创建时,引用计数为1,为0时销毁,销毁前会调用-(void)dealloc方法;调用dealloc方法时,需要调用父类的方法,将负累方法放在最后。
野指针 :指向僵尸对象(不可用内存的指针)
在xcode中,打开工程的run,在Diagnostics中点击enable zombie objects 打勾,就可以判断是否有僵尸对象
2.》 set方法中 引用对象的设计
只要调用 alloc,必须有release
- (void)setage:(int)age{
_age = age;
}
- (void)setCar:(Car*)car{
if (car != _car){ // 判断是不是新传进来的对象
[_car release]; //对就对象进行一次 -1
_car = [car retain]; // 对新对象进行一次 +1
}
}
》-(void)dealloc 的代码规范
1》[super dealloc]放在最后面
2》 对self 所拥有的其他对象进行一次release
注意:当两个对象互相引用时:一方用return 一方用assign
现在使用arc自动管理内存机制,以上这套没用了,理解就行
2.ARC的内存管理机制原理
arc的判断准则: 只要没有强指针指向对象,就会释放对象
1》指针分为两种
强指针 :默认情况下,所有指针都是强指针 _strong
弱指针:_weak
2》arc的特点
1》允许鞋dealloc,不允许调用[super dealloc];
2》@property的参数
1. strong:成员变量是强指针 (适用于oc对象类型)
2.weak : 成员变量是弱指针 (适用于oc对象类型)
3. assign : 适用于非oc对象 (一般用在变量身上)
3》当有两个类的对象互相引用时,需要一端用weak,如代理。