c++ 友元

文章详细介绍了C++中的友元函数和友元类的概念及使用方法,包括如何使用全局函数和类的成员函数作为友元,以及友元类的特性。友元机制允许非成员函数或类的成员访问通常受保护的私有和受保护的数据成员,提供了一种灵活性,但在牺牲封装性的同时增强了代码的可定制性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

友元函数: 

使用全局函数作为友元函数:

使用类的成员函数作为友元函数:

友元类:

其他友元类:


友元函数: 

友元类,和友元函数,使用friend关键字进行声明即可,与访问权限无关,

所以,可以放在private/pulic/protected任意区域内。

使用全局函数作为友元函数:

Computer.h

#pragma once
#include <string>

class Computer
{
public:
	Computer();

	// 使用全局函数作为友元函数
	friend void upgrade(Computer* computer);

	std::string description();

private:
	std::string cpu; //CPU芯片
};

Computer.cpp

#include "Computer.h"
#include <sstream>	

Computer::Computer()
{
	cpu = "i7";
}

std::string Computer::description()
{
	std::stringstream  ret;
	ret << "CPU:" << cpu;
	return ret.str();
}

main.cpp

#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <Windows.h>

#include "Computer.h"

void upgrade(Computer* computer) {
	computer->cpu = "i9";  //直接访问对象的私有数据成员!!!
}

int main(void) {
	Computer shanxing;
	std::cout << shanxing.description() << std::endl;
	
	upgrade(&shanxing);

	std::cout << shanxing.description() << std::endl;

	system("pause");
	return 0;
}

使用类的成员函数作为友元函数:

Computer.h

#pragma once
#include <string>

// class ComputerService;
// 仅仅声明ComputerService不够,需要包含头文件
#include "ComputerService.h"


class Computer
{
public:
	Computer();

	// 使用全局函数作为友元函数
	friend void upgrade(Computer* computer);

	// 使用类的成员函数,作为友元函数
	friend void ComputerService::upgrade(Computer* comptuer);

	std::string description();

private:
	std::string cpu; //CPU芯片
};

Computer.cpp

#include "Computer.h"
#include <sstream>	

Computer::Computer()
{
	cpu = "i7";
}

std::string Computer::description()
{
	std::stringstream  ret;
	ret << "CPU:" << cpu;
	return ret.str();
}

ComputerService.h

#pragma once

class Computer;

class ComputerService
{
public:
	void upgrade(Computer* computer);
};

ComputerService.cpp

#include "ComputerService.h"
#include "Computer.h"

void ComputerService::upgrade(Computer* computer) {
	computer->cpu = "i9";
}

main.cpp

#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <Windows.h>

#include "Computer.h"
#include "ComputerService.h"

int main(void) {
	Computer shanxing;
	ComputerService service;

	std::cout << shanxing.description() << std::endl;
	
	service.upgrade(&shanxing);

	std::cout << shanxing.description() << std::endl;

	system("pause");
	return 0;
}

功能上,这两种形式,都是相同,应用场合不同。

一个是,使用普通的全局函数,作为自己的朋友,实现特殊功能。

一个是,使用其他类的成员函数,作为自己的朋友,实现特殊功能。

友元类:

一个类 A 可以将另一个类 B 声明为自己的友元,类 B 的所有成员函数就都可以访问类 A 对象的私有成员。

Computer.h

#pragma once
#include <string>

class ComputerService;

class Computer
{
public:
	Computer();
	std::string description();

private:
	std::string cpu; //CPU芯片

	// 友元类
	friend class ComputerService;
};

Computer.cpp

#include "Computer.h"
#include <sstream>	

Computer::Computer()
{
	cpu = "i7";
}

std::string Computer::description()
{
	std::stringstream  ret;
	ret << "CPU:" << cpu;
	return ret.str();
}

ComputerService.h

#pragma once

class Computer;

class ComputerService
{
public:
	void upgrade(Computer* computer);
	void clean(Computer* computer); //计算机清理
	void kill(Computer* computer);  //杀毒
};

ComputerService.cpp

#include "ComputerService.h"
#include "Computer.h"
#include <iostream>

void ComputerService::upgrade(Computer* computer) {
	computer->cpu = "i9";
}

void ComputerService::clean(Computer* computer)
{
	std::cout << "正在对电脑执行清理[CPU:" 
			  << computer->cpu << "]..." 
			  << std::endl;
}

void ComputerService::kill(Computer* computer)
{
	std::cout << "正在对电脑执行杀毒[CPU:"
		<< computer->cpu << "]..."
		<< std::endl;
}

main.cpp

#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <Windows.h>

#include "Computer.h"
#include "ComputerService.h"

int main(void) {
	Computer shanxing;
	ComputerService service;

	std::cout << shanxing.description() << std::endl;
	 
	service.upgrade(&shanxing);
	service.clean(&shanxing);
	service.kill(&shanxing);

	std::cout << shanxing.description() << std::endl;

	system("pause");
	return 0;
}

其他友元类:

main.cpp

#include<iostream>
using namespace std;

class B;

class A
{
public:
	A() :x(520) {};

	// 类B作为类A的友元类, 如果类A中的一个函数的函数特征包含类B, 那么这个函数作为友元全局函数, 
	// 只能访问B累的公有成员, 但能访问A类的所有成员
	friend void data(A& a, B& b);
	
	// 既要访问类A的私有数据成员也要访问类B的私有数据成员, 那么这个函数在两个类里面都声明为友元成员函数
	friend void common(A& a, B& b);
private:
	int x;
	friend class B;
};

class B
{
public:
	B() :y(888) {};
	friend void common(A& a, B& b);
private:
	int y;
};

void common(A& a, B& b)
{
	cout << "a = " << a.x << endl;
	cout << "y = " << b.y << endl;
}

void data(A& a, B& b)
{
 	cout << "a = " << a.x << endl;
	//cout << "y = " << b.y << endl;
}

int main(void)
{
	A a;
	B b;
	data(a, b);
	common(a, b);
	system("pause");
	return 0;
}

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