Java 里如何实现线程间通信

 

Java 里如何实现线程间通信

 

原文出处: wingjay

http://www.importnew.com/26850.html

正常情况下,每个子线程完成各自的任务就可以结束了。不过有的时候,我们希望多个线程协同工作来完成某个任务,这时就涉及到了线程间通信了。

本文涉及到的知识点:thread.join(), object.wait(), object.notify(), CountdownLatch, CyclicBarrier, FutureTask, Callable 等。

本文涉及代码:

https://github.com/wingjay/HelloJava/blob/master/multi-thread/src/ForArticle.java

下面我从几个例子作为切入点来讲解下 Java 里有哪些方法来实现线程间通信。

  • 如何让两个线程依次执行?
  • 那如何让 两个线程按照指定方式有序交叉运行呢?
  • 四个线程 A B C D,其中 D 要等到 A B C 全执行完毕后才执行,而且 A B C 是同步运行的
  • 三个运动员各自准备,等到三个人都准备好后,再一起跑
  • 子线程完成某件任务后,把得到的结果回传给主线程

如何让两个线程依次执行?

假设有两个线程,一个是线程 A,另一个是线程 B,两个线程分别依次打印 1-3 三个数字即可。我们来看下代码:

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private static void demo1() {

    Thread A = new Thread(new Runnable() {

        @Override

        public void run() {

            printNumber("A");

        }

    });

    Thread B = new Thread(new Runnable() {

        @Override

        public void run() {

            printNumber("B");

        }

    });

    A.start();

    B.start();

}

其中的 printNumber(String) 实现如下,用来依次打印 1, 2, 3 三个数字:

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private static void printNumber(String threadName) {

    int i=0;

    while (i++ < 3) {

        try {

            Thread.sleep(100);

        } catch (InterruptedException e) {

            e.printStackTrace();

        }

        System.out.println(threadName + "print:" + i);

    }

}

这时我们得到的结果是:

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B print: 1

A print: 1

B print: 2

A print: 2

B print: 3

A print: 3

可以看到 A 和 B 是同时打印的。

那么,如果我们希望 B 在 A 全部打印 完后再开始打印呢?我们可以利用 thread.join() 方法,代码如下:

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private static void demo2() {

    Thread A = new Thread(new Runnable() {

        @Override

        public void run() {

            printNumber("A");

        }

    });

    Thread B = new Thread(new Runnable() {

        @Override

        public void run() {

            System.out.println("B 开始等待 A");

            try {

                A.join();

            } catch (InterruptedException e) {

                e.printStackTrace();

            }

            printNumber("B");

        }

    });

    B.start();

    A.start();

}

得到的结果如下:

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B 开始等待 A

A print: 1

A print: 2

A print: 3

 

B print: 1

B print: 2

B print: 3

所以我们能看到 A.join() 方法会让 B 一直等待直到 A 运行完毕。

那如何让 两个线程按照指定方式有序交叉运行呢?

还是上面那个例子,我现在希望 A 在打印完 1 后,再让 B 打印 1, 2, 3,最后再回到 A 继续打印 2, 3。这种需求下,显然 Thread.join() 已经不能满足了。我们需要更细粒度的锁来控制执行顺序。

这里,我们可以利用 object.wait() 和 object.notify() 两个方法来实现。代码如下:

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/**

 * A 1, B 1, B 2, B 3, A 2, A 3

 */

private static void demo3() {

    Object lock = new Object();

    Thread A = new Thread(new Runnable() {

        @Override

        public void run() {

            synchronized (lock) {

                System.out.println("A 1");

                try {

                    lock.wait();

                } catch (InterruptedException e) {

                    e.printStackTrace();

                }

                System.out.println("A 2");

                System.out.println("A 3");

            }

        }

    });

    Thread B = new Thread(new Runnable() {

        @Override

        public void run() {

            synchronized (lock) {

                System.out.println("B 1");

                System.out.println("B 2");

                System.out.println("B 3");

                lock.notify();

            }

        }

    });

    A.start();

    B.start();

}

打印结果如下:

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A 1

A waiting…

 

B 1

B 2

B 3

A 2

A 3

正是我们要的结果。

那么,这个过程发生了什么呢?

  1. 首先创建一个 A 和 B 共享的对象锁 lock = new Object();
  2. 当 A 得到锁后,先打印 1,然后调用 lock.wait() 方法,交出锁的控制权,进入 wait 状态;
  3. 对 B 而言,由于 A 最开始得到了锁,导致 B 无法执行;直到 A 调用 lock.wait() 释放控制权后, B 才得到了锁;
  4. B 在得到锁后打印 1, 2, 3;然后调用 lock.notify() 方法,唤醒正在 wait 的 A;
  5. A 被唤醒后,继续打印剩下的 2,3。

为了更好理解,我在上面的代码里加上 log 方便读者查看。

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private static void demo3() {

    Object lock = new Object();

    Thread A = new Thread(new Runnable() {

        @Override

        public void run() {

            System.out.println("INFO: A 等待锁");

            synchronized (lock) {

                System.out.println("INFO: A 得到了锁 lock");

                System.out.println("A 1");

                try {

                    System.out.println("INFO: A 准备进入等待状态,放弃锁 lock 的控制权");

                    lock.wait();

                } catch (InterruptedException e) {

                    e.printStackTrace();

                }

                System.out.println("INFO: 有人唤醒了 A, A 重新获得锁 lock");

                System.out.println("A 2");

                System.out.println("A 3");

            }

        }

    });

    Thread B = new Thread(new Runnable() {

        @Override

        public void run() {

            System.out.println("INFO: B 等待锁");

            synchronized (lock) {

                System.out.println("INFO: B 得到了锁 lock");

                System.out.println("B 1");

                System.out.println("B 2");

                System.out.println("B 3");

                System.out.println("INFO: B 打印完毕,调用 notify 方法");

                lock.notify();

            }

        }

    });

    A.start();

    B.start();

}

打印结果如下:

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INFO: A 等待锁

INFO: A 得到了锁 lock

A 1

INFO: A 准备进入等待状态,调用 lock.wait() 放弃锁 lock 的控制权

INFO: B 等待锁

INFO: B 得到了锁 lock

B 1

B 2

B 3

INFO: B 打印完毕,调用 lock.notify() 方法

INFO: 有人唤醒了 A, A 重新获得锁 lock

A 2

A 3

四个线程 A B C D,其中 D 要等到 A B C 全执行完毕后才执行,而且 A B C 是同步运行的

最开始我们介绍了 thread.join(),可以让一个线程等另一个线程运行完毕后再继续执行,那我们可以在 D 线程里依次 join A B C,不过这也就使得 A B C 必须依次执行,而我们要的是这三者能同步运行。

或者说,我们希望达到的目的是:A B C 三个线程同时运行,各自独立运行完后通知 D;对 D 而言,只要 A B C 都运行完了,D 再开始运行。针对这种情况,我们可以利用 CountdownLatch 来实现这类通信方式。它的基本用法是:

  1. 创建一个计数器,设置初始值,CountdownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(2);
  2. 在 等待线程 里调用 countDownLatch.await() 方法,进入等待状态,直到计数值变成 0;
  3. 在 其他线程 里,调用 countDownLatch.countDown() 方法,该方法会将计数值减小 1;
  4. 当 其他线程 的 countDown() 方法把计数值变成 0 时,等待线程 里的 countDownLatch.await() 立即退出,继续执行下面的代码。

实现代码如下:

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private static void runDAfterABC() {

    int worker = 3;

    CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(worker);

    new Thread(new Runnable() {

        @Override

        public void run() {

            System.out.println("D is waiting for other three threads");

            try {

                countDownLatch.await();

                System.out.println("All done, D starts working");

            } catch (InterruptedException e) {

                e.printStackTrace();

            }

        }

    }).start();

    for (char threadName='A'; threadName <= 'C'; threadName++) {

        final String tN = String.valueOf(threadName);

        new Thread(new Runnable() {

            @Override

            public void run() {

                System.out.println(tN + "is working");

                try {

                    Thread.sleep(100);

                } catch (Exception e) {

                    e.printStackTrace();

                }

                System.out.println(tN + "finished");

                countDownLatch.countDown();

            }

        }).start();

    }

}

下面是运行结果:

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D is waiting for other three threads

A is working

B is working

C is working

 

A finished

C finished

B finished

All done, D starts working

其实简单点来说,CountDownLatch 就是一个倒计数器,我们把初始计数值设置为3,当 D 运行时,先调用 countDownLatch.await() 检查计数器值是否为 0,若不为 0 则保持等待状态;当A B C 各自运行完后都会利用countDownLatch.countDown(),将倒计数器减 1,当三个都运行完后,计数器被减至 0;此时立即触发 D 的 await() 运行结束,继续向下执行。

因此,CountDownLatch 适用于一个线程去等待多个线程的情况。

三个运动员各自准备,等到三个人都准备好后,再一起跑

上面是一个形象的比喻,针对 线程 A B C 各自开始准备,直到三者都准备完毕,然后再同时运行 。也就是要实现一种 线程之间互相等待 的效果,那应该怎么来实现呢?

上面的 CountDownLatch 可以用来倒计数,但当计数完毕,只有一个线程的 await() 会得到响应,无法让多个线程同时触发。

为了实现线程间互相等待这种需求,我们可以利用 CyclicBarrier 数据结构,它的基本用法是:

  1. 先创建一个公共 CyclicBarrier 对象,设置 同时等待 的线程数,CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(3);
  2. 这些线程同时开始自己做准备,自身准备完毕后,需要等待别人准备完毕,这时调用 cyclicBarrier.await(); 即可开始等待别人;
  3. 当指定的 同时等待 的线程数都调用了 cyclicBarrier.await();时,意味着这些线程都准备完毕好,然后这些线程才 同时继续执行。

实现代码如下,设想有三个跑步运动员,各自准备好后等待其他人,全部准备好后才开始跑:

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private static void runABCWhenAllReady() {

    int runner = 3;

    CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(runner);

    final Random random = new Random();

    for (char runnerName='A'; runnerName <= 'C'; runnerName++) {

        final String rN = String.valueOf(runnerName);

        new Thread(new Runnable() {

            @Override

            public void run() {

                long prepareTime = random.nextInt(10000) + 100;

                System.out.println(rN + "is preparing for time:" + prepareTime);

                try {

                    Thread.sleep(prepareTime);

                } catch (Exception e) {

                    e.printStackTrace();

                }

                try {

                    System.out.println(rN + "is prepared, waiting for others");

                    cyclicBarrier.await(); // 当前运动员准备完毕,等待别人准备好

                } catch (InterruptedException e) {

                    e.printStackTrace();

                } catch (BrokenBarrierException e) {

                    e.printStackTrace();

                }

                System.out.println(rN + "starts running"); // 所有运动员都准备好了,一起开始跑

            }

        }).start();

    }

}

打印的结果如下:

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A is preparing for time: 4131

B is preparing for time: 6349

C is preparing for time: 8206

 

A is prepared, waiting for others

 

B is prepared, waiting for others

 

C is prepared, waiting for others

 

C starts running

A starts running

B starts running

子线程完成某件任务后,把得到的结果回传给主线程

实际的开发中,我们经常要创建子线程来做一些耗时任务,然后把任务执行结果回传给主线程使用,这种情况在 Java 里要如何实现呢?

回顾线程的创建,我们一般会把 Runnable 对象传给 Thread 去执行。Runnable定义如下:

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public interface Runnable {

    public abstract void run();

}

可以看到 run() 在执行完后不会返回任何结果。那如果希望返回结果呢?这里可以利用另一个类似的接口类 Callable:

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@FunctionalInterface

public interface Callable<V> {

    /**

     * Computes a result, or throws an exception if unable to do so.

     *

     * @return computed result

     * @throws Exception if unable to compute a result

     */

    V call() throws Exception;

}

可以看出 Callable 最大区别就是返回范型 V 结果。

那么下一个问题就是,如何把子线程的结果回传回来呢?在 Java 里,有一个类是配合 Callable 使用的:FutureTask,不过注意,它获取结果的 get 方法会阻塞主线程。

举例,我们想让子线程去计算从 1 加到 100,并把算出的结果返回到主线程。

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private static void doTaskWithResultInWorker() {

    Callable<Integer> callable = new Callable<Integer>() {

        @Override

        public Integer call() throws Exception {

            System.out.println("Task starts");

            Thread.sleep(1000);

            int result = 0;

            for (int i=0; i<=100; i++) {

                result += i;

            }

            System.out.println("Task finished and return result");

            return result;

        }

    };

    FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(callable);

    new Thread(futureTask).start();

    try {

        System.out.println("Before futureTask.get()");

        System.out.println("Result:" + futureTask.get());

        System.out.println("After futureTask.get()");

    } catch (InterruptedException e) {

        e.printStackTrace();

    } catch (ExecutionException e) {

        e.printStackTrace();

    }

}

打印结果如下:

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Before futureTask.get()

 

Task starts

Task finished and return result

 

Result: 5050

After futureTask.get()

可以看到,主线程调用 futureTask.get() 方法时阻塞主线程;然后 Callable 内部开始执行,并返回运算结果;此时 futureTask.get() 得到结果,主线程恢复运行。

这里我们可以学到,通过 FutureTask 和 Callable 可以直接在主线程获得子线程的运算结果,只不过需要阻塞主线程。当然,如果不希望阻塞主线程,可以考虑利用 ExecutorService,把 FutureTask 放到线程池去管理执行。

小结

多线程是现代语言的共同特性,而线程间通信、线程同步、线程安全是很重要的话题。本文针对 Java 的线程间通信进行了大致的讲解,后续还会对线程同步、线程安全进行讲解。

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