线程池拒绝策略RejectedExecutionHandler

JAVA为多线程场景提供了线程池,下面是一个线程池的构造方法:

 

 
  1. public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,

  2. int maximumPoolSize,

  3. long keepAliveTime,

  4. TimeUnit unit,

  5. BlockingQueue<Runnable> workQueue,

  6. RejectedExecutionHandler handler) {

  7. this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,

  8. Executors.defaultThreadFactory(), handler);

  9. }


其中这些参数的使用和说明在我的一篇文章中已经有了介绍,如果不太清楚的可以参考这篇文章:http://blog.csdn.net/jgteng/article/details/54409887

 

这里想对拒绝策略RejectedExecutionHandler做一下详细的介绍。

在使用线程池并且使用有界队列的时候,如果队列满了,任务添加到线程池的时候就会有问题,针对这些问题java线程池提供了以下几种策略:

 

  • AbortPolicy
  • DiscardPolicy
  • DiscardOldestPolicy
  • CallerRunsPolicy
  • 自定义

 

◇AbortPolicy

该策略是线程池的默认策略。使用该策略时,如果线程池队列满了丢掉这个任务并且抛出RejectedExecutionException异常。

源码如下:

 
  1. public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {

  2. //不做任何处理,直接抛出异常

  3. throw new RejectedExecutionException("Task " + r.toString() +

  4. " rejected from " +

  5. e.toString());

  6. }

 

◇DiscardPolicy

这个策略和AbortPolicy的slient版本,如果线程池队列满了,会直接丢掉这个任务并且不会有任何异常。

源码如下:

 
  1. public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {

  2. //就是一个空的方法

  3. }


◇DiscardOldestPolicy

这个策略从字面上也很好理解,丢弃最老的。也就是说如果队列满了,会将最早进入队列的任务删掉腾出空间,再尝试加入队列。

因为队列是队尾进,队头出,所以队头元素是最老的,因此每次都是移除对头元素后再尝试入队。

源码如下:

 
  1. public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {

  2. if (!e.isShutdown()) {

  3. //移除队头元素

  4. e.getQueue().poll();

  5. //再尝试入队

  6. e.execute(r);

  7. }

  8. }


CallerRunsPolicy

使用此策略,如果添加到线程池失败,那么主线程会自己去执行该任务,不会等待线程池中的线程去执行。就像是个急脾气的人,我等不到别人来做这件事就干脆自己干。

源码如下:

 
  1. public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {

  2. if (!e.isShutdown()) {

  3. //直接执行run方法

  4. r.run();

  5. }

  6. }


自定义

如果以上策略都不符合业务场景,那么可以自己定义一个拒绝策略,只要实现RejectedExecutionHandler接口,并且实现rejectedExecution方法就可以了。具体的逻辑就在rejectedExecution方法里去定义就OK了。

例如:我定义了我的一个拒绝策略,叫做MyRejectPolicy,里面的逻辑就是打印处理被拒绝的任务内容

 
  1. public class MyRejectPolicy implements RejectedExecutionHandler{

  2. public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {

  3. //Sender是我的Runnable类,里面有message字段

  4. if (r instanceof Sender) {

  5. Sender sender = (Sender) r;

  6. //直接打印

  7. System.out.println(sender.getMessage());

  8. }

  9. }

  10. }

 

这几种策略没有好坏之分,只是适用不同场景,具体哪种合适根据具体场景和业务需要选择,如果需要特殊处理就自己定义好了。

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