线程通信
通过synchronized关键字,可保证线程在执行的过程中不会被其他线程打断,但无法保证线程的执行次序。比如上述案例中,我们可以保证t1线程输出"好好学习"时,不会被t2线程打断,但无法保证t1、t2两个线程执行的次序。如果想要控制线程输出次序,则需要学习线程通信技术。
1)概念理解
线程间通信:
多个线程并发执行时, 在默认情况下CPU是随机切换线程的,当我们需要多个线程来共同完成一件任务,并且我们希望它们有规律的执行,那么多线程之间就需要一些协调通信,以此来帮我们达到多线程共同操作一份数据。
等待唤醒机制:
多个线程在处理同一个资源,并且任务不同时,需要线程通信来帮助解决线程之间对同一个变量的使用或操作。 就是多个线程在操作同一份数据时, 避免对同一共享变量的争夺。也就是我们需要通过一定的手段使各个线程能有效的利用资源。而这种手段即—— 等待唤醒机制。
2)wait和notify
Object类中有三个方法:wait()、notify()、notifyAll()
当一个对象,在线程同步的代码中,充当锁对象的时候,在synchronized
同步的代码块中,就可以调用这个锁对象的这三个方法了。
三个关键点:
- 任何对象中都一定有这三个方法
- 只有对象作为锁对象的时候,才可以调用
- 只有在同步的代码块中,才可以调用
其他情况下,调用一个对象的这三个方法,都会报错!
等待唤醒机制详解:
这是多个线程间的一种协作机制。谈到线程我们经常想到的是线程间的竞争(race),比如去争夺锁,但这并不是故事的全部,线程间也会有协作机制。就好比在公司里你和你的同事们,你们可能存在晋升时的竞争,但更多时候你们是一起合作以完成某些任务。
在一个线程进行了规定操作后,就进入等待状态(wait()), 等待其他线程执行完指定代码过后再将其唤醒(notify());在有多个线程进行等待时, 如果需要,可以使用 notifyAll()来唤醒所有的等待线程。
wait/notify 就是线程间的一种协作机制。
方法详解:
等待唤醒机制用于解决线程间通信的问题的,使用到的3个方法的含义如下:
-
wait:线程不再活动,不再参与调度,进入 wait set 中,因此不会浪费 CPU 资源,也不会去竞争锁了,这时的线程状态即是 WAITING。它还要等着别的线程执行一个特别的动作,也即是“通知(notify)”在这个对象上等待的线程从wait set 中释放出来,重新进入到调度队列(ready queue)中
-
notify:则选取所通知对象的 wait set 中的一个线程释放;例如,餐馆有空位置后,等候就餐最久的顾客最先入座。
-
notifyAll:则释放所通知对象的 wait set 上的全部线程。
注意:
哪怕只通知了一个等待的线程,被通知线程也不能立即恢复执行,因为它当初中断的地方是在同步块内,而此刻它已经不持有锁,所以它需要再次尝试去获取锁(很可能面临其它线程的竞争),成功后才能在当初调用 wait 方法之后的地方恢复执行。
总结:
- 如果能获取锁,线程就从 WAITING 状态变成 RUNNABLE 状态;
- 否则,从 wait set 出来,又进入 entry set,线程就从 WAITING 状态又变成 BLOCKED 状态
注意事项:
-
wait方法与notify方法必须要由同一个锁对象调用
因为:对应的锁对象可以通过notify唤醒使用同一个锁对象调用的wait方法后的线程。
-
wait方法与notify方法是属于Object类的方法的
因为:锁对象可以是任意对象,而任意对象的所属类都是继承了Object类的。
-
wait方法与notify方法必须要在同步代码块或者是同步方法中使用
因为:必须要通过锁对象调用这2个方法
3)两线程通信
创建两个线程,一个是生产者线程,蒸包子,另一个是消费者线程,吃包子,要求两个线程轮流执行(先生产再消费)。
案例实现:
公共资源类:
//盘子类
class Plate {
//包子数量
int num = 0;
}
生产者线程类:
//生产者
class Producer extends Thread {
private Plate plate;
public Producer(String name, Plate plate) {
super(name);
this.plate = plate;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
//同步
synchronized (plate){
//根据flag判断包子是否存在,如果存在则 线程进行等待
if(plate.num > 0){
try {
plate.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//生产包子
System.out.println("第" + i + "次," + this.getName() + ": 开始生产包子...");
plate.num++;
System.out.println("生产完成,包子数量: " + plate.num + ",快来吃!");
//通知 消费者线程吃包子
plate.notify();
}
}
}
}
消费者线程类:
class Customer extends Thread {
private Plate plate;
public Customer(String name, Plate plate) {
super(name);
this.plate = plate;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
//同步
synchronized (plate){
//根据flag判断包子是否存在,如果不存在则线程等待
if(plate.num == 0){
try {
plate.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("第" + i + "次," + this.getName() + " 开始吃包子...");
plate.num--;
System.out.println("消费完成,包子数量: " + plate.num + ",快生产吧!");
//通知 消费者线程吃包子
plate.notify();
}
}
}
}
测试类:
public class Test17_Communication {
public static void main(String[] args) {
//准备共享对象
Plate plate = new Plate();
//生产者线程
Thread th1 = new Producer("厨师1",plate);
//消费者线程
Thread th2 = new Customer("吃货",plate);
//启动线程
th1.start();
th2.start();
}
}
注意事项:
-
2个线程通信主要借助wait()、notify()和flag标值完成
if(flag判断) { 执行wait()等待; }
-
wait()可以让线程进入等待状态
-
notify()可以通知等待的某个线程,让其转入就绪状态
运行效果:
线程状态图为: