const引用可读不可改,与绑定对象是否为const无关,注意区分const引用与对const对象的引用
非const引用可读可改,只可与非const对象绑定
const int ival = 1024;
const int &refVal = ival; // ok: both reference and object are const
int &ref2 = ival; // error: nonconst reference to a const object
非const引用只能绑定到与该引用同类型的对象。
const引用则可以绑定到不同但相关的类型的对象或绑定到左值。
const引用可以初始化为不同类型的对象或者初始化为右值,如字面值常量:
int i = 42;
// legal for const references only
const int &r = 42;
const int &r2 = r + i;//同样的初始化对于非const引用却是不合法的,而且会导致编译时错误。
double dval = 3.14;
const int &ri = dval;
编译器会把这些代码转换成如以下形式的编码:
int temp = dval; // create temporary int from the double
const int &ri = temp; // bind ri to that temporary
const int t = 9;
const int& k = t;
cout<<&k<<endl;
cout<<&t<<endl;
输出是
0012FF6C
0012FF74
int t = 9;
int& k = t;
cout<<&k<<endl;
cout<<&t<<endl;
输出是
0012FF74
0012FF74
如果是对一个常量进行引用,则编译器首先建立一个临时变量,然后将该常量的值置入临时变量中,对该引用的操作就是对该临时变量的操作。
int & != int
引用是一种类型
const int ==int
///const 修饰 在非引用 和 指针 情况下 不改变类型
const int & != int &
const int * !=int * 只有 const 类型 指针能接受 const 类型 地址
非引用类型 必须精确匹配
float i=2.22f;
int & p= i;///error
const int & p=i;//ok,零时对象,也就是说其可以接受 个右值或 不匹配类型
特别需要注意 非const引用必需 是个精确匹配的左值
如
const int a=100;
const int * & p=& a//error,& a是 const int * , 但其地址是个右值,只有 const 才能接受右植
const int * const & p= &a//ok;不是对“const”的引用不能绑定到非 lvalue
int a=10;
int *& b=&a///错误
int *const & b=&a;//ok
但 char * a="good";//"good" 是const char [5]类型---->const char* 但 是 a是char* ;这个是编译器的例外
引用:没有指针语法的指针,非const引用只能接受左值
指针的引用相当于一个指针的指针,常用于函数参数中来改变指针本身的值(外部同时也改变)
如
void f(int *&p)
{
p=new int [5];//外部也改变了
}
void f(int **p)
{
*p=new int [5];//外部也改变
}
void f(int * p)
{
p=new int [5];//外部不改变
}
非const 指针都可以给void *;
void *p =(int) 0x3444;
C++引用与const引用
(1)在实际的程序中,引用主要被用做函数的形式参数--通常将类对象传递给一个函数.
引用必须初始化. 但是用对象的地址初始化引用是错误的,我们可以定义一个指针引用.
int ival = 1092;
int &re = ival; //ok
int &re2 = &ival; //错误
int *pi = &ival;
int *&pi2 = pi; //ok
(2)一旦引用已经定义,它就不能再指向其他的对象.这就是为什么它要被初始化的原因.
(3)const引用可以用不同类型的对象初始化(只要能从一种类型转换到另一种类型即可),也可以是
不可寻址的值,如文字常量。例如
double dval = 3.14159;
//仅对const引用才是合法的
const int &ir = 1024;
const int &ir2 = dval;
const double &dr = dval + 1.0;
上面,同样的初始化对于非const引用是不合法的,将导致编译错误。原因有些微妙,需要适当做些解释。
引用在内部存放的是一个对象的地址,它是该对象的别名。对于不可寻址的值,如文字常量,以及不同
类型的对象,编译器为了实现引用,必须生成一个临时对象,引用时间上指向该对象,但用户不能访问它。
例如: double dval = 23;
const int &ri = dval;
编译器将其转换为:
int temp = dval;
const int &ri = temp;
(4)不允许非const引用指向需要临时对象的对象或值
const int ival = 1024;
int *&pi_ref = &ival; //错误,非const引用是非法的
const int *&pi_ref = &ival; //错误,pi_ref是一个非常量指针,而指针,而ival不可变
const int * const &pi_ref = &ival; //正确
//补充
const int *p = &ival;
const int *&pi_ref = p; //正确
********对于const int *const & pi_ref = &iva; 具体的分析如下:*********
1.不允许非const引用指向需要临时对象的对象或值
int a = 2;
int & ref1 = a; // OK.有过渡变量。
int const & ref2 = 2; // OK.编译器产生临时变量,直接引用。
2.地址值是不可寻址的值
int * const &ref3 = &a; // OK;
3.于是,用const对象的地址来初始化一个指向指针的引用
const int b = 23;
const int *p = &b;
const int *& ref4 = p;
const int *const & ref5 = &b; //OK