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CTE(Custom Terrain Editor)
UtilXK
干过美工、做过UI、现在专业码农,一直从事VR行业,热爱VR行业
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Unity 自定义地形(可刷地形、材质和种树)(一)
最近在研究如何在自定义模型上面实现Unity自带Terrain的相关功能(刷地形、上材质、种树等),网上有一个免费得Demo,发现很不好用,而且只有种树和刷地形两个功能,所以就打算自己搞一个,目前只完成两个功能,刷地形高度和给模型上材质,先上图: 刷出地形 刷出地面材质(可自定义笔刷形状) unity自带的编辑器类功能比较强大,基本上可以做出你想要的任何插件,需要多研究研究,好原创 2015-12-28 14:00:58 · 23786 阅读 · 3 评论 -
Unity3D 自定义地形插件(支持FBX导入模型的编辑)
最近又把去年写到一半的地形插件拿出来捣鼓,想把它完善掉,经过一个半月的努力终于完善的差不多了,再有个把星期就能完成了,所有功能完全模仿自带地形系统,tree支持LOD,Grass采用billboard(shader):原创 2015-12-28 14:02:05 · 6318 阅读 · 1 评论 -
CTE(CustomTerrainEditor) 自定义地形编辑器(已上传视频, 并更新版本到CTE1.3)
Unity Asset Store 地址经过一个多月的时间终于完成了CTE1.0版,算是告一段落了,以后会持续更新,自己还抽空设计了一个比较难看的Logo,剩下的工作就是抽空要写一个帮助文档和录一个使用视频,然后把插件上传到Unity的Asset Store中就算完成了。这是本人第一个插件,有点小鸡冻,如果有机会还会做更多的插件。原创 2015-12-28 14:02:08 · 1649 阅读 · 1 评论 -
CTE(Custom Terrain Editor)使用说明
Custom Terrain Editor简称CTE,完全模仿Unity自带地形系统,如果你使用过自带的地形系统,你将会很容易上手;目前版本为1.0版,其主要功能为地形高度的编辑、地形的贴图的编辑、种树和种草等功能,可对FBX导入模型进行编辑、支持TreeLOD、Grass支持Billboard(Shader)等功能。1.Terrain操作方式:“Ctrl+ Right mouse button”原创 2015-12-28 14:02:10 · 1398 阅读 · 0 评论 -
CTE 2.0 更新内容预览(重写所有功能,并且开放源码)(即将发布)
由于工作太忙,很久没有更新CTE了,终于在最近抽空将CTE更新了,重写了所有代码,现在运行效率更快,功能更多,增加了设置面板、Grass支持LOD、Tree支持近裁切和远裁切、Texture支持更多的贴图数量(大于4张),并且完全开放源码,方便用户的自定义更改。具体更新内容如下: 1.Height功能 本功能变化不大,只是增加的Reset按钮,方便用户重置地形。 2.Texture功能原创 2015-12-28 14:02:21 · 750 阅读 · 1 评论 -
CTE 2.0 已发布
Csustom Terrain Editor(CTE) 支持FBX导入地形的编辑,该插件非常类似于Unity自带地形系统,所以只要你会用自带的地形系统,你将很容易上手! Main functions: - Edit terrain height - Edit terrain textures - Planting trees and grass - Supports FBX model edi原创 2015-12-28 14:02:24 · 1121 阅读 · 2 评论