Unity3D 自定义地形插件(支持FBX导入模型的编辑)

      最近又把去年写到一半的地形插件拿出来捣鼓,想把它完善掉,经过一个半月的努力终于完善的差不多了,再有个把星期就能完成了,所有功能完全模仿自带地形系统,tree支持LOD,Grass采用billboard(shader):
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