PythonMinecraft3D
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mc_sdx
这个作者很懒,什么都没留下…
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OpenGL——PythonMinecraft3D(2)背景、长方体与纹理
在上一篇文章中,我们提到了如何配置OpenGl,也创建了一个空窗口,这一次实现画图功能 1、背景颜色 from OpenGL.GL import * from OpenGL.GLU import * from OpenGL.GLUT import * import sys # 定义常量 title = "minecraft3D"#标题 width = 640 #宽 height = 640 #高 def Draw(): glC原创 2021-05-24 17:09:58 · 490 阅读 · 0 评论 -
OpenGL——PythonMinecraft3D(1)环境配置
最近想用python写我的世界,才有了这篇文章 1、环境配置 python和pycharm的环境配置就不说了,自己搜。主要说一下opengl的配置: 如果你的电脑是32位,就执行pip install PyOpenGL PyOpenGL_accelerate。如果是64位,下载和自己Python版本对应的文件,一定不要下载带有win32、和accelerate的文件 PyOpenGL下载 下载后在路径下打开cmd,执行pip install 下载下来的文件名 2、测试 执行 from OpenGL.GL i原创 2021-05-23 20:30:36 · 311 阅读 · 0 评论