承接上节的问题,我们继续探讨ThreadPoolExecutor
,一起来看下吧~
ThreadPoolExecutor中是如何做到线程复用的❓
我们知道,一个线程在创建的时候会指定一个线程任务,当执行完这个线程任务之后,线程自动销毁。但是线程池却可以复用线程,一个线程执行完线程任务后不销毁,继续执行另外的线程任务。那么它是如何做到的❓这得从addWorker()
说起
addWorker()
- 先看上半部分
addWorker()
private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core) {
retry:
for (;;) {
int c = ctl.get();
int rs = runStateOf(c);
// 对边界设定的检查
if (rs >= SHUTDOWN &&
! (rs == SHUTDOWN &&
firstTask == null &&
! workQueue.isEmpty()))
return false;
for (;;) {
int wc = workerCountOf(c);
if (wc >= CAPACITY ||
wc >= (core ? corePoolSize : maximumPoolSize))
return false;
if (compareAndIncrementWorkerCount(c))
break retry;
c = ctl.get(); // Re-read ctl
if (runStateOf(c) != rs)
continue retry;
// else CAS failed due to workerCount change; retry inner loop
}
}
retry:
可能有些同学没用过,它只是一个标记,它的下一个标记就是for循环
,在for循环里面调用continue/break再紧接着retry标记时,就表示从这个地方开始执行continue/break操作,但这不是我们关注的重点。
从上面的代码,我们可以看出,ThreadPoolExecutor在创建线程时,会将线程封装成工作线程worker,并放入工作线程组中,然后这个worker反复从阻塞队列中拿任务去执行。这个addWorker
是excute
方法中调用的
- 我们接着看下半部分
private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core) {
// 上半部分
retry:
for (;;) {
int c = ctl.get();
int rs = runStateOf(c);
// Check if queue empty only if necessary.
if (rs >= SHUTDOWN &&
! (rs == SHUTDOWN &&
firstTask == null &&
! workQueue.isEmpty()))
return false;
for (;;) {
int wc = workerCountOf(c);
// core