事件的声明(1)

事件的声明

1.声明一个委托
public delegate void EventHandler(object sender, System.EventArgs e);

2.声明一个事件
public event EventHandler Changed;

3.引发一个事件
public OnChanged(EnventArgs e)
{
 if ( Changed != null)
 {
  Changed(this,e);
 }
}

4.定义事件处理程序
public MyText_OnChanged(Object sender,EventArgs e)
{
 ...
}

5.订阅事件(将事件处理程序添加到事件的调用列表中)

myText.Changed += EventHandler(MyText_OnChanged);

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace 事件的练习2
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            MyClass1 A = new MyClass1();
            MyClass2 B = new MyClass2();
            A.OnMydele += new MyClass1.MyDele(B.MyM1);//5,向事件发行者订阅
            A.Issue();//触发事件
            Console.ReadKey();
        }
    }
    class MyClass1 //A.声明MyClass类
    {
        public delegate void MyDele();//1,声明MyDele委托
        public event MyDele OnMydele; //2,使用event关键词声明事件
        public void Issue()//3,触发事件:方法触发事件
        { 
            if(OnMydele !=null)
            {
                Console.WriteLine("事件被触发:");
                OnMydele();//调用事件
            }
        }
    }
    class MyClass2//B.事件调用
    {
        public void MyM1() //4,声明事件调用的方法
        {
            Console.WriteLine("方法被事件调用");
        }
    }
}


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