主流反外挂技术的优缺点比较

主流反外挂技术的优缺点比较
目前反外挂技术几种实现方法
一.使用动态变换图形提问来判别外挂行为
优点:适合场景类RPG游戏
缺点:透明性差,准确度无法实现100%,存在误判,策略处理能力差
典型产品:《梦幻西游》,《A3》,《QQ幻想》
二、使用外挂程序特征识别扫描
优点:采用成熟的病毒特征扫描技术
缺点:及时性差;长效性差,反外挂方更容易疲劳;透明性差;易用性差;策略性差
典型产品:金山公司金山游盾
三、在核心驱动层监控并抑制各类程序进行各类HOOK动作,给游戏客户端增加一层保护伞
优点:对于内挂问题有一定程度解决
缺点:长效性差,监管计算全部程序难度大漏洞多,容易被新的Windows系统的底层技术绕过可靠性差;
透明性差;策略性差;容易被破解剥离.
典型产品:韩国Inca 公司用于《奇迹》的Game Guard;安博士HackShield
四、在游戏通讯层动态变换并进行外挂程序识别,并进行有效及时有效的处理
优点:基本适用于全部封包类RPG游戏外挂和内挂
缺点:对于键盘模拟类外挂治理效果差.但能有效保障透明,易用,准确,及时,长效,策略
典型产品:NES系统
典型应用:《热血江湖》一款超过25万人同时在线游戏近一年持续稳定地使用;联众《炸弹超人》;
上海米果的《真封神》等十几家国内外厂商和游戏产品.
 
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