首先我们科普一下外挂的定义(自己总结非官方):能够修改目标程序原有的行为或数据的第三方程序。其中最常见的目标程序就是网络游戏客户端。一直以来,网络游戏开发商以及运营商与外挂开发者之间的对抗,从未停止过。正所谓,八仙过海各显神通。在对抗的过程当中,双方都有一定的收益,在利益的驱使下,双方都竭尽所能使用更高端的技术完成攻与防的内容。
正所谓,知己知彼百战百胜。我们作为专业的反外挂开发商,非常有必要了解各种常见游戏外挂所采用的技术。只有知道了他们的原理,我们才能想出对抗外挂的技术方法。下面列出我们在十数载反外挂研究中发现的外挂技术种类(不全之处,还望补充)。
一.脱机类外挂
在游戏开发过程中,每款游戏的客户端与服务端都会有固定的通信格式,大部分游戏通信协议位于TCP层之上,自定义的数据结构,外挂开发者们称此为封包。下面简单列举一个简单的打斗封包,以方便说明脱机类外挂原理。
0000ABCD 0000DCBA 00001234 00001000
例如玩家1在与玩家2打斗过程中,发送到服务器这样一个16字节的数据包,其中游戏开发者定义此数据包含义如下:
0000ABCD:玩家1的ID。
0000DCBA:玩家2的ID。
00001234:玩家1所使用的技能编号。
00001000:玩家1对玩家2造成的伤害,转换为十进制为:4096。
当服务器接收到此数据包时,则会将玩家2的血量减少4096点,如果玩家血量减少后小于等于0,则判定为玩家2已经阵亡。这时服务器会返回给玩家2的客户端一个数据包,玩家2的客户端则播放一个玩家2已经死亡的动画。
以上逻辑,其实存在着大量的漏洞,比如说,服务器应该判定玩家上一次释放00001234号技能是否在冷却时间内,再比如说,服务器应该判定玩家战斗过程中所造成的伤害是否与其装备、法力值、攻击力、暴击等相吻合,是否超过了游戏本身限制的最大伤害。类似这种漏洞,每一款游戏都会存在,只不过不会这么明显。一些老游戏在这方面做的相对较弱,所以漏洞更多。
另外,在游戏开发过程中,数据通信的格式在游戏开发商的公司中都有相关文档明确定义的。而这些文档非常机密。一些游戏开发商公司的安全做的不够好的情况下,可能会造成游戏代码以及文档的泄露。这些资料
网络游戏反外挂方案与常见外挂技术浅析
最新推荐文章于 2025-09-10 09:37:29 发布
本文介绍了网络游戏反外挂的重要性和常见的外挂类型,包括脱机类、模拟发包类和内存式外挂,分析了它们的工作原理。同时,提出了针对不同类型的外挂采取的防御策略,如修改加密方式、防止DLL注入、加强服务器校验等,旨在维护游戏的公平性和玩家体验。

最低0.47元/天 解锁文章
4122

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



