作者译读的LibGdx的版本是1.9.1
我们平时用到最多的接口,ApplicationListener
它所实现的类有以下五种:
ApplicationAdapter, Game
Applicationlistener游戏的创建,恢复,渲染,暂停或破坏(created, resumed, rendering, paused or destroyed),所有的方法都是在一个线程的当前调用OpenGL上下文因此,可以安全地创建和操作图形资源。
Applicationlistener接口遵循了标准的Android Activity生命周期
create();
当程序第一次创建
dispose()
当程序销毁
pause()
当程序暂停
render()
当程序渲染
resize(int width, int height)
当程序调整大小
resume()
当程序恢复
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