LibGdx文档译读(二)ApplicationListener接口

作者译读的LibGdx的版本是1.9.1

我们平时用到最多的接口,ApplicationListener

它所实现的类有以下五种:

ApplicationAdapter, Game

Applicationlistener游戏的创建,恢复,渲染,暂停或破坏(created, resumed, rendering, paused or destroyed),所有的方法都是在一个线程的当前调用OpenGL上下文因此,可以安全地创建和操作图形资源。
Applicationlistener接口遵循了标准的Android Activity生命周期
create();

当程序第一次创建

dispose()

当程序销毁

pause()

当程序暂停

render()

当程序渲染

resize(int width, int height)

当程序调整大小

resume()

当程序恢复

如果你觉得好,随手点赞,也是对笔者的肯定,也可以分享此文给更多的人,原创不易

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值