题目描述:
输入一个复杂链表(每个节点中有节点值,以及两个指针,一个指向下一个节点,另一个特殊指针指向任意一个节点),返回结果为复制后复杂链表的head。(注意,输出结果中请不要返回参数中的节点引用,否则判题程序会直接返回空)
链表的节点声明:
public class RandomListNode {
int label;
RandomListNode next = null;
RandomListNode random = null;
RandomListNode(int label) {
this.label = label;
}
}
这道题和普通的链表复制主要区别就是其中的 random 可能指向任何一个节点,可能是其前面或后面的,所以当你按顺序从头结点往后遍历复制时,有些节点是还没生成的,所以你一定要再遍历一遍链表才能确定好 random 节点,但这样的时间复杂度就是O(n^2)了,所以这里不做介绍。
首先我想到的就是用 HashMap 来存放这些节点信息,用空间换时间,这样就可做到在O(n)的时间复杂度下完成 random 节点的赋予,代码如下:
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class Solution {
public RandomListNode Clone(RandomListNode pHead)
{
//错误输入校验
if (pHead == null) return null;
Map<RandomListNode, RandomListNode> nodeMap = new HashMap<>();
RandomListNode pTmp = pHead;
RandomListNode resHead = null, preNode = null;
while (pTmp != null) {
RandomListNode copyNode = null;
RandomListNode copySonNode = null;
if (!nodeMap.containsKey(pTmp)) { //还没有这个节点,得新建
copyNode = new RandomListNode(pTmp.label);
if (resHead == null) resHead = copyNode; //复制后链表的头结点
nodeMap.put(pTmp, copyNode); //新建完放入nodeMap
} else {
copyNode = nodeMap.get(pTmp);
}
if (pTmp.random != null && !nodeMap.containsKey(pTmp.random)) { //还没有这个子节点
copySonNode = new RandomListNode(pTmp.random.label);
nodeMap.put(pTmp.random, copySonNode);
} else {
copySonNode = nodeMap.get(pTmp.random);
}
copyNode.random = copySonNode;
if (preNode != null) { //将链表连起来
preNode.next = copyNode;
}
preNode = copyNode;
pTmp = pTmp.next;
}
return resHead;
}
}
但其实还有一种更好的方法,在不浪费空间的情况下也能做到时间复杂度为O(n)的,这种复杂节点的复制难点主要就是在 random 节点的赋值,因为它们是随机不确定的,在我们按顺序生成时可能会在前面已复制生成的节点,也有可能是后面还没有复制到的节点,但是复制完后再弄 random 节点的话,对于每个 random 都要很浪费时间的遍历一次链表,但本来的链表就是有序的,所以我们可以利用这一点来弄:
这样的话在我们设置 random 节点时,可以通过原本的链表的 next 获取到,时间复杂度也就变为 O(n)了。
代码如下:
public RandomListNode Clone3(RandomListNode pHead) {
//错误输入判断
if (pHead == null) return null;
RandomListNode pCurrent = pHead;
//1.在每个节点后面复制一遍它的节点
while (pCurrent != null) {
RandomListNode pNext = pCurrent.next;
pCurrent.next = new RandomListNode(pCurrent.label);
pCurrent.next.next = pNext;
pCurrent = pNext;
}
pCurrent = pHead;
//2.设置节点的random指针
while (pCurrent != null) {
RandomListNode pCopyNode = pCurrent.next;
pCopyNode.random = pCurrent.random == null ? null : pCurrent.random.next;
pCurrent = pCurrent.next.next;
}
pCurrent = pHead;
RandomListNode pCopyListHead = pHead.next;
RandomListNode pCopyCurrent = pCopyListHead;
//3.将两个链表分离开来
while (pCurrent != null) {
pCurrent.next = pCopyCurrent.next;
pCurrent = pCurrent.next;
pCopyCurrent.next = pCurrent == null ? null : pCurrent.next;
pCopyCurrent = pCopyCurrent.next;
}
return pCopyListHead;
}