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一,包
Java 8 中文版 - 在线API中文手册 - 码工具 (matools.com)
1.包的作用
- 区分相同名字的类
- 当类很多时,可以很好的管理类
- 控制访问范围
2.包的基本语法
package Leon
- package 关键字:表示打包
- Leon 包名
3.包的本质
实质上就是创建不同的文件夹/目录来保存类文件
package com.use;
import com.xiaoming.Dog;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog();
System.out.println(dog);
com.xiaoqiang.Dog dog1 = new com.xiaoqiang.Dog();
System.out.println(dog1);
}
}
4.包的命名
命名规则:只能包含数字,字母,下划线,点(不能以数字开头,不能是关键字或保留字)
命名规范:com.公司名.项目名.业务模块名
5.常用的包
- java.lang.* //基本包,默认引入,不需要再引入
- java.util.* //系统提供的工具包,工具类,使用Scanner
- java.net.* //网络包,网络开发
- java.awt.* //做Java的界面开发,GUI
6.如何引入包
语法:import 包名;
引入一个包的主要目的是要使用该包下的类
import java.util.Scanner; //只引入一个Scanner类
import java.util.* // 将java.util包全部引入
实例:用系统提供的Arrays完成数组排序
import java.util.Arrays;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//使用系统提供的Arrays完成数组排序
int[] arr = {-1, 43, 55, 0, 4};
Arrays.sort(arr);
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.println(arr[i]);
}
}
}
7.注意事项
- package的作用是声明当前类所在的包,需要放在类的最上面,一个类最多只有一句package
- import指令放在package的下面,在类定义前面,可以有多句且无顺序要求
二,访问修饰符
1.基本介绍
java 提供四种访问控制修饰符号,用于控制方法和属性(成员变量)的访问权限(范围):
- 公开级别:用 public 修饰,对外公开
- 受保护级别:用 protected 修饰,对子类和同一个包中的类公开
- 默认级别:没有修饰符号,向同一个包的类公开.
- 私有级别:用 private 修饰,只有类本身可以访问,不对外公开.
2.访问修饰符的访问范围
3.注意事项
- 修饰符可以用来修饰类中的属性,成员方法以及类
- 只有默认的和public才能修饰类,并且遵循上述访问权限的特点
- 成员方法的访问规则和属性完全一样
三,封装
1.基本介绍
封装就是把抽象出的数据[属性]和对数据的操作[方法]封装在一起,数据被保护在内部,程序的其他部分保护在内部,程序的其他部分只有通过被授权的操作[方法],才能对数据进行操作。
2.作用
- 隐藏实现细节
- 可以对数据进行验证,保证安全合理
3.实现步骤
- 将属性进行私有化private【不能直接修改属性】
- 提供一个公共的(public)set方法,用于对属性判断并赋值
public void setXxx(类型 参数名){//Xxx表示某个属性
//加入数据验证的业务逻辑
属性=参数名;
}
- 提供一个公共的(public)get方法,用于获取属性的值
public 数据类型 getXxx(){//权限判断,Xxx某个属性
return xx;
}
eg.
package com.Encapsulation;
/*
不能随便查看人的年龄,工资等隐私,
并对设置的年龄进行合理的验证。年龄合理就设置,
否则给默认年龄, 必须在 1-120, 年龄,
工资不能直接查看 , name 的长度在 2-6 字符 之间
*/
public class Encap {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
person.setName("Leonsssssssssss");
person.setAge(1200);
person.setSalary(0.1);
//person.salary person.age 将报错
System.out.println(person.getInfo());
//如果使用构造器指定属性
Person leon = new Person("Leon", 20, 2345);
System.out.println("========Leon========");
System.out.println(leon.getInfo());
}
}
class Person {
public String name;
private double salary;
private int age;
public Person() {
}
public Person(String name, double salary, int age) {
// this.name = name;
// this.salary = salary;
// this.age = age;
//发现利用构造器可以绕过封装的保护机制
//于是可以采用在构造器中调用set方法来避免保护失效
setName(name);
setSalary(salary);
setAge(age);
//此时封装机制的作用范围扩大到构造器
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
//加入对数据的校验
if (name.length()>=2&& name.length()<=6) {
this.name = name;
} else {
System.out.println("Wrong length of name");
this.name="nullname";
}
}
public double getSalary() {
//添加获取salary信息的条件
return salary;
}
public void setSalary(double salary) {
this.salary = salary;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
if (age >= 1&&age<=120) {//如果合理
this.age = age;
}else {
System.out.println("The age shoud between 1~120 ");
this.age=1; //否则赋默认年龄
}
}
public String getInfo(){
return "信息为: name="+name +" age="+age+" salary="+salary;
}
}
四,继承
1.基本介绍
继承可以解决代码复用,让我们的编程更加靠近人类思维.当多个类存在相同的属性(变量)和方法时,可以从这些类中 抽象出父类,在父类中定义这些相同的属性和方法,所有的子类不需要重新定义这些属性和方法,只需要通过 extends 来 声明继承父类即可
2.作用
- 代码的复用性提高
- 代码的扩展性和维护性提高
3.基本语法
class 子类 extends 父类{
}
- 子类就会自动拥有父类定义的属性和方法
- 父类又叫超类,基类
- 子类又叫派生类
4.注意事项
- 子类继承了所有的属性和方法,非私有的属性和方法可以在子类直接访问, 但是私有属性和方法不能在子类直接访 问,要通过父类提供公共的方法去访问
- 子类必须调用父类的构造器, 完成父类的初始
- 当创建子类对象时,不管使用子类的哪个构造器,默认情况下总会去调用父类的无参构造器,如果父类没有提供无 参构造器,则必须在子类的构造器中用 super 去指定使用父类的哪个构造器完成对父类的初始化工作,否则,编译不会通过
- 如果希望指定去调用父类的某个构造器,则显式的调用一下 : super(参数列表)
- super 在使用时,必须放在构造器第一行(super 只能在构造器中使用)
- super() 和 this() 都只能放在构造器第一行,因此这两个方法不能共存在一个构造器
- java 所有类都是 Object 类的子类, Object 是所有类的基类.
- 父类构造器的调用不限于直接父类!将一直往上追溯直到 Object 类(顶级父类)
- 子类最多只能继承一个父类(指直接继承),即 java 中是单继承机制
- 不能滥用继承,子类和父类之间必须有包含关系
五,super关键字
1.基本介绍
super 代表父类的引用,用于访问父类的属性、方法、构造器
2.基本语法
- 访问父类的属性,但不能访问父类的private属性--super.属性名
- 访问父类的方法,但不能访问父类的private方法--super.方法名(方法参数列表)
- 访问父类的构造器,但出现且仅出现在构造器的第一句--super(构造器参数列表)
3.作用与细节
- 调用父类构造器(分工明确,父类属性由父类初始化,子类属性由子类初始化)
- 当子类中有和父类的成员,属性或方法重名时,为了访问父类的成员,必须通过super,否则使用super,this,直接访问三种是一样的效果
- super的访问不限于直接父类,如果多个基类(上级类)中都有同名的成员,使用super访问遵循就近原则,且同时遵守访问权限的相关规则
4.super 和 this 的比较
六,方法重写/覆盖
1.基本介绍
方法覆盖就是子类有一个方法,和父类的某个方法的名称,返回类型,参数一样,那么我们就说子类的这个方法覆盖了父类的方法
2.使用细节
- 子类方法的返回类型和父类方法返回类型一样,或者是父类返回类型的子类
- 子类方法不能缩小父类方法的访问权限 //public > protected >默认>private
3.重载和重写的区别
七,多态
1.基本介绍
方法或对象具有多种形态。是面向对象的第三大特征,多态是建立在封装和继承基础之上的
2.具体体现
(1)方法的多态(重写和重载就体现多态)
public class duotai {
public static void main(String[] args) {
//方法重载体现多态
A a = new A();
//这里我们传入不同的参数,就会调用不同 sum 方法,就体现多态
System.out.println(a.sum(10, 20));
System.out.println(a.sum(10, 20, 30));
//方法重写体现多态
B b = new B();
a.say();
b.say();
}
}
class B { //父类
public void say() {
System.out.println("B say() 方法被调用...");
}
}
class A extends B {//子类
public int sum(int n1, int n2) {//和下面 sum 构成重载
return n1 + n2;
}
public int sum(int n1, int n2, int n3) {
return n1 + n2 + n3;
}
public void say() {
System.out.println("A say() 方法被调用...");
}
}
(2)对象的多态
- 一个对象的编译类型和运行类型可以不一致
- 编译类型在定义对象时,就已确定
- 运行类型可以改变
- 定义时:编译类型 = 运行类型 ( Animal animal=new Dog() )
3.多态注意事项
(1)多态的前提
两个对象(类)存在继承关系
(2)多态的向上转型
- 本质:父类的引用指向了子类的对象
- 语法:父类类型 引用名 =new 子类类型(); Animal animal=new Cat();
- 特点:编译类型看左边,运行类型看右边;可以调用父类的所有成员(注意访问权限);不能调用子类的特有成员;最终运行效果看子类的具体实现(运行类型);
(3)多态的向下转型
- 语法:子类类型 引用名=(子类类型)父类引用; Cat cat = (Cat) animal;
- 特点:只能强转父类的引用,不能强转父类的对象;要求父类的引用必须指向的是当前目标类型的对象;当向下转型后,可以调用子类类型中所有的成员;
(4)属性没有重写之说
属性的值看编译类型
public class duotai {
public static void main(String[] args) {
//属性没有重写之说!属性的值看编译类型
Base base = new Sub();//向上转型
System.out.println(base.count);//10
Sub sub = new Sub();
System.out.println(sub.count);//20
}
}
class Base { //父类
int count = 10;//属性
}
class Sub extends Base {//子类
int count = 20;//属性
}
(5)instanceOf比较操作符
用于判断对象的类型是否为XX类型或其子类型
package com;
public class duotai {
public static void main(String[] args) {
BB bb = new BB();
System.out.println(bb instanceof BB);// true
System.out.println(bb instanceof AA);// true
//aa 编译类型 AA, 运行类型是 BB
//BB 是 AA 子类
AA aa = new BB();
System.out.println(aa instanceof AA);//T
System.out.println(aa instanceof BB);//T
Object obj = new Object();
System.out.println(obj instanceof AA);//false
String str = "hello";
//System.out.println(str instanceof AA);
System.out.println(str instanceof Object);//true
}
}
class AA {} //父类
class BB extends AA {}//子类
4.JAVA的动态绑定机制
- 当调用对象方法时,该方法会和该对象的内存地址/运行类型绑定;
- 当调用对象属性时,没有动态绑定机制,哪里声明,哪里使用;
public class DynamicBinding {
public static void main(String[] args) {
//a 的编译类型 A, 运行类型 B
A a = new B();//向上转型
System.out.println(a.sum());//?40 -> 30
System.out.println(a.sum1());//?30-> 20
}
}
class A {//父类
public int i = 10;
//动态绑定机制:
public int sum() {//父类 sum()
return getI() + 10;//20 + 10
}
public int sum1() {//父类 sum1()
return i + 10;//10 + 10
}
public int getI() {//父类 getI
return i;
}
}
class B extends A {//子类
public int i = 20;
// public int sum() {
// return i + 20;
// }
public int getI() {//子类 getI()
return i;
}
// public int sum1() {
// return i + 10;
// }
}
八,object类详解
1.equals方法
(1)==与equals的比较
- ==是一个比较运算符:如果判断基本类型,则判断值是否相等,如果判断引用类型,则判断地址是否相等,即判断是否为一个对象
- equals是object类中的方法,只能判断引用类型。默认判断的是地址是否相等,子类中往往重写该方法,用于判断内容是否相等(Integer String)
(2)源码(Ctrl+B查看)
//Object 的 equals 方法默认就是比较对象地址是否相同
//也就是判断两个对象是不是同一个对象.
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
String.equals
public boolean equals(Object anObject) {
if (this == anObject) {
return true;
}
if (anObject instanceof String) {
String anotherString = (String)anObject;
int n = value.length;
if (n == anotherString.value.length) {
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
while (n-- != 0) {
if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
}
return true;
}
}
return false;
}
Integer.equals
public boolean equals(Object obj) {
if (obj instanceof Integer) {
return value == ((Integer)obj).intValue();
}
return false;
}
2.hashcode方法
- hashCode可以提高具有哈希结构的容器的效率
- 哈希值主要根据地址得来的, 但不能完全将哈希值等
3.toString方法
- 默认返回:全类名+@+哈希值的十六进制,子类往往重写 toString 方法,用于返回对象的属性
- 重写 toString 方法,打印对象或拼接对象时,都会自动调用该对象的 toString 形式
-
//重写 toString 方法, 输出对象的属性 //使用快捷键即可 alt+insert -> toString @Override public String toString() { //重写后,一般是把对象的属性值输出,当然程序员也可以自己定制 return "Monster{" + "name='" + name + '\'' + ", job='" + job + '\'' + ", sal=" + sal + '}'; }
- 当直接输出一个对象时,toString 方法会被默认的调用, 比如 System.out.println(dog); 就会默认调用 dog.toString()
package com.use;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog();
System.out.println(dog);
}
}
Object 的 toString() 源码
(1)getClass().getName() 类的全类名(包名+类名 )
(2)Integer.toHexString(hashCode()) 将对象的 hashCode 值转成 16 进制字符串
public String toString(){
return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}
4.finalize方法
1) 当对象被回收时,系统自动调用该对象的 finalize 方法。子类可以重写该方法,做一些释放资源的操作
2) 什么时候被回收:当某个对象没有任何引用时(AA=null;),则 jvm 就认为这个对象是一个垃圾对象,就会使用垃圾回收机制来 销毁该对象,在销毁该对象前,会先调用 finalize
3) 垃圾回收机制的调用,是由系统来决定(即有自己的 GC 算法), 也可以通过 System.gc() 主动触发垃圾回收机制