p160页编程 使用接口实现动物模拟器

题目:

设计一个动物模拟器,模仿动物的叫声。

Animal为接口类,里面有两个抽象方法cry()和getAnimalName()

模拟器类Simulator里面有一个palySound(Animal animal)方法,参数animal重写Animal类中的cry()和getAnimalName();

Dog类和Cat类用于实现接口

主类Aplication运行程序

  1. package 动物模拟器2;  
  2.   
  3. public interface Animal {  
  4.     public abstract void cry() ;  
  5.     public abstract String getAnimalName();  
  6. }  
  7. package 动物模拟器2;  
  8.   
  9. public class Dog implements Animal {  
  10.     public String getAnimalName() {  
  11.         System.out.println("大黄狗");  
  12.         return "大黄狗";  
  13.     }  
  14.     public void cry() {  
  15.         System.out.println("汪汪汪汪!!!");  
  16.     }  
  17. }  
  18. package 动物模拟器2;  
  19.   
  20. public class Cat implements Animal {  
  21.     public String getAnimalName() {  
  22.         System.out.println("小花猫");  
  23.         return "小花猫";  
  24.     }  
  25.     public void cry() {  
  26.         System.out.println("喵喵喵喵!!!");  
  27.     }  
  28. }  
  29. package 动物模拟器2;  
  30.   
  31. public class Simulator {  
  32.     void playsound(Animal animal) {  
  33.         animal.getAnimalName();  
  34.         animal.cry();  
  35.     }  
  36. }  
  37. package 动物模拟器2;  
  38.   
  39. public class Application {  
  40.  public static void main(String args[]) {  
  41.      Simulator simulator=new Simulator();  
  42.      simulator.playsound(new Dog());  
  43.      simulator.playsound(new Cat());  
  44.  }  
  45. }  

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