这也是我从别的地方看来的,思路是先生成1到10的顺序序列,然后进行10次循环
循环中 产生一个1到10的随机数,然后进行两数交换,其实也很简单,看下就知道了
function tigerMachine:getNumList(len)
local rsList = {}
for i = 1,len do
table.insert(rsList,i)
end
local num,tmp
for i = 1,len do
num = math.random(1,len)
tmp = rsList[i]
rsList[i] = rsList[num]
rsList[num] = tmp
end
return rsList
end