lua生成一个随机序列 不重复

开发游戏时经常遇到需要写一个随机序列不重复 比如1~20 生成一个随机序列不重复 其实很简单

就是先有一个顺序序列 {1, 2, 3, 4, 5, ... ,20}

然后 local  r = math.random(i, 20)利用 a[i], a[r] = a[r], a[i]交换一下 就可以  这个很简单,

这是其中的一种做法, 但是我今天自己想出了另外一种解法 总体思路是一样的 代码

他的好处就是不用事先生成一个有序序列 就可以啦。

执行结果如下:

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