模拟弹珠游戏机

该程序使用Python的random模块模拟了一个弹珠游戏机,游戏机有12个灯,随机亮或不亮。玩家启动游戏后,弹珠随机击中一个位置,如果该位置灯亮,则玩家打中,否则未打中。程序通过随机生成的0和1来表示灯的亮暗状态,并显示游戏机当前的亮灯情况。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

弹珠游戏机

模拟弹珠游戏机的情况,假设其一共有12个灯,每个灯随机亮与不亮。开始游戏时,会随机打出一个弹珠,打到任意一个槽上,若该槽是亮灯情况,则说明打中,否则为没打中。

代码

需要用到random函数和一些方法

import random

red_button = input("按“r”开始游戏:")
lst = []

if red_button == "r":
    print("---游戏开始---")
    //randint(0,11) 生成0到11共12个数,作为12个亮灯槽
    num1 = random.randint(0,11)             
    print(f"你的弹珠打到了{num1+1}号灯")
    //在12个槽内模拟亮灯情况
    //以0,1两种状态作为亮与不亮,0代表不亮,1代表亮
    for i in range(12):                     # 模拟游戏机亮灯状态
        k = random.randint(0,1)
        //k为0到1的随机生成的整数,并将亮灯情况加入列表中
        lst.append(k)
    print(f"游戏机亮灯情况为:{lst}")
    if lst[num1] == 1:
        print("***恭喜你打中了!***")
    else:
        print("***很遗憾,没打中!***")
    lst.clear()
else:
    print("输入不合法!!!")
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