C#中类和结构体的区别

结构体和类同样能够定义字段,方法和构造函数,都能实例化对象,这样看来结构体和类的功能好像是一样的了,但是他们在数据的存储上是不一样的(以下摘录):

C#结构体和类的区别问题:在C#编程语言中,类属于引用类型的数据类型,结构体属于值类型的数据类型,这两种数据类型的本质区别主要是各自指向的内存位置不同。传递类的时候,主要表现为是否同时改变了源对象。

C#结构体和类的区别技术要点:

◆类在传递的时候,传递的内容是位于托管内存中的位置,结构体在传递的时候,传递的内容是位于程序堆栈区的内容。当类的传递对象修改时,将同时修改源对象,而结构体的传递对象修改时,不会对源对象产生影响。

◆在一个类中,可以定义默认的、不带参数的构造函数,而在结构体中不能定义默认的、不带参数的构造函数。两者都可以定义带有参数的构造函数,通过这些参数给各自的字段赋值或初始化



来个例子:


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace 类对象
{

    //枚举  
    public enum Gender
    {
        男,
        女
    }
    //结构体
    public struct stuPerson
    {
        public string stuName;
        public int stuAge;
        public Gender stuSex;
        public void stuSayHello()
        {
            Console.WriteLine("我是{0},年龄{1},性别{2}", stuName, stuAge, stuSex);
        }

        //必须定义有参数的构造函数
        public stuPerson(string name, int age, Gender sex)
        {
            this.stuName = name;
            this.stuAge = age;
            this.stuSex = sex;
        }

    }
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //实例化类
            Person Liuxiang = new Person();  //无参数的构造函数实例化的对象
            Liuxiang.Name = "刘翔";
            Liuxiang.Age = 30;
            Liuxiang.Sex = Gender.男;
            Liuxiang.SayHello();
            //声明另一个实例
            Person LXSon = Liuxiang;
            LXSon.Age = 10;
            //查看类 LiuXiang 和 LXSon中字段的值
            Console.WriteLine("LiuXiang 年龄{0}", Liuxiang.Age.ToString());  //10
            Console.WriteLine("LXSon 年龄{0}", LXSon.Age.ToString());    //10

            Console.WriteLine();
            //结构体
            stuPerson YaoMing = new stuPerson("姚明",33,Gender.男);
            YaoMing.stuSayHello();
            stuPerson YMSon = YaoMing;
            YMSon.stuAge = 13;
            //查看结构体中 YaoMing 和 YMSon中字段的值
            Console.WriteLine("YaoMing 年龄{0}", YaoMing.stuAge.ToString());  //10
            Console.WriteLine("YMSon 年龄{0}", YMSon.stuAge.ToString());    //10

            Console.ReadLine();



        }


    }

    class Person
    {

        //定义字段
        public string Name;
        public int Age;
        public Gender Sex;

        //定义方法
        public void SayHello()
        {
            Console.WriteLine("我是{0},年龄{1},性别{2}", this.Name, this.Age, this.Sex);
        }
        //无参数的构造函数
        public Person()
        {

        }
        //有参数的构造函数
        public Person(string name, int age, Gender sex)
        {
            this.Name = name;
            this.Age = age;
            this.Sex = sex;
        }


    }

}




代码运行如上:类中赋值以后,两个对象中的值都发生变化,而结构体原来对象的值为发生变化



总结:

1、结构体是值类型,类是引用类型.
2、结构体不能带有无参的构造函数,但是类可以。
3、结构体不可以实现类似于类的继承,但是可以继承接口

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