Java 之重构现有系统实战(一)

重构——就是对软件内部结构的一种调整,目的是在不改变软件可观察行为的前提下,提高其可理解性,降低其修改成本;一般来说,重构现有系统能改进软件设计、使软件更容易理解、有利于帮助找到 Bug 且能提高编程速度。

那么,我们应该重构哪些类似的代码模块,采用哪些方式来进行重构,重构的步骤又有哪些呢?本次活动我将从以下几点讲解:

  1. 何时进行重构;
  2. 具有哪些代码特性需要进行重构;
  3. 重构的步骤有哪些;
  4. 重构方法之重新组织函数;
  5. 重构之在对象之间搬移特性;
  6. 重构之重新组织数据;
  7. 有哪些工具具有重构代码功能。

通过本次活动你将了解到哪些场景下可以考虑用哪些方式来对你的代码进行重构,希望对你有所帮助!

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/* * 原始需求背景: * 网宿CDN要按月收取客户的服务费用,根据流量的大小、 * 服务的类型等,收取不同的费用,收费规则如下: * web应用:1000元/M * 流媒体应用:1000元/M*0.7 * 下载应用:1000元/M*0.5 * 月末打印报表时,要罗列每个用户每个频道的费用、客户总费用, * 还要打印该客户的重要性指数,重要性指数=网页流/100+下载流量/600; * * 需求变更场景: * 系统已经开发出来了,接下来,运维部门现在希望对系统做一点修改, * 首先,他们希望能够输出xml,这样可以被其它系统读取和处理,但是, * 这段代码根本不可能在输出xml的代码中复用report()的任何行为,唯一 * 可以做的就是重写一个xmlReport(),大量重复report()中的行为,当然, * 现在这个修改还不费劲,拷贝一份report()直接修改就是了。 * 不久,成本中心又要求修改计费规则,于是我们必须同时修改xmlReport() * 和report(),并确保其一致性,当后续还要修改的时候,复制-黏贴的问题就 * 浮现出来了,这造成了潜在的威胁。 * 再后来,客服部门希望修改服务类型和用户重要性指数的计算规则, * 但还没决定怎么改,他们设想了几种方案,这些方案会影响用户的计费规则, * 程序必须再次同时修改xmlReport()和report(),随着各种规则变得越来越复杂, * 适当的修改点越 来越难找,不犯错误的机会越来越少。 * 现在,我们运用所学的OO原则和方法开始进行改写吧。 */
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