一个简单的Java GUI动画

本文介绍了一个简单的Java GUI动画实现方法,通过自定义线程控制圆形在窗口中逐帧移动,每帧更新圆的位置并调用sleep方法实现动画效果。代码中详细展示了如何使用JFrame和自绘JPanel组件创建动画。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

第一个java gui动画
使用x,y记录圆的位置
使用了for循环
   内部进行sleep
   x,y自增
   刷新frame
在这里插入图片描述

import java.awt.*;
import javax.swing.*;

class MyAnimation extends Thread{
    private JFrame frame = new JFrame();
    private int x = 50;
    private int y = 50;

    public void start() {
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setSize(500, 500);
        frame.getContentPane().add(BorderLayout.CENTER, new Mypanel());
        frame.setVisible(true);

        for (int i = 0; i < 500; i++) {
            x++;
            y++;
            try {
                Thread.sleep(20);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            frame.repaint();
        }
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        MyAnimation animation = new MyAnimation();
        animation.start();
    }

    class Mypanel extends JPanel {
        @Override
        protected void paintComponent(Graphics graphics) {
            Color color = new Color(100, 100, 100);
            graphics.setColor(color);
            graphics.fillOval(x, y, 100, 100);
        }
    }
}

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