JVM组成部分和回收算法 -- 简单归纳

JVM运行时数据区

程序计数器、方法区、虚拟机栈、本地方法栈、堆

 

程序计数器:概念模型中,用于指示当前线程所执行的字节码的行号。字节码解释器工作是通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码执行,分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能都需要依赖这个 计数器来完成。

 

虚拟机栈:(即通常在提起的“栈”和“堆”中的栈)为线程私有,生命周期与线程相同。虚拟机栈描述的是java方法执行的内存模型:每个方法在执行的同时会创建一个栈帧用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息。每个方法从调用直至执行完成的过程,就对应着一个栈帧在虚拟机栈中入栈到出栈的过程。

 

本地方法栈:与虚拟机栈相似。为虚拟机使用到的native方法服务。虚拟机栈和本地方法栈都会存在OOM异常

 

堆:java堆是被所有线程共享的一块内存区域,在虚拟机启动时创建。此内存区域的唯一目的就是存放对象实例。Java虚拟机规范中描述:所有对象实例以及数组都要在堆上分配。

 

方法区:与堆一样,是各个线程共享的内存区域,用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。虽然java虚拟机规范把方法区描述为堆的一个逻辑部分,但是它被称为“非堆”。

 

*运行时常量池:方法区的一部分,用于存放编译期生成的各种字面量和符号引用,这部分信息在类加载后进入方法区的运行时常量池中存放

 

GC算法

1.标记-清除算法

存在不足:

  1. 标记和清除两个过程的效率不高。
  2. 空间问题,标记清除之后产生大量不连续的内存碎片,空间碎片太多可能导致以后再程序运行过程中需要分配较大对象时,无法找到足够的连续内存而不得不提前触发另一次垃圾收集动作。

 

2. 复制算法

将可用内存按容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中一块。当一块的内存用完,就将还存活着的对象复制到另一块上,然后再把已使用过的内存空间进行一次清理。

较“标记-清除”改进:

内存分配时,不需要考虑内存碎片等复杂情况,只要移动堆顶指针,按顺序分配内存即可,实现简单,运行高效

不足:

将可用内存缩小为原来的一半,代价过高。后经IBM研究发现,不需要1:1划分空间,而是讲内存分为一块较大的Eden空间和两块较小的Survivor空间,每次使用Eden和其中一块Survivor。当回收时,讲Eden和Survivor中还存活着的对象一次性的复制到另外一块Survivor上。最后清理掉Eden和刚才使用过的Survivor空间。HopSpot虚拟机默认Eden和Survivor的大小比例为8:1.

 

3.标记-整理

根据老年代的特点,标记过程仍然与“标记-清除”一样,但后续步骤不是直接对可回收对象进行清理,而是让所有存活的对象都向一端移动,然后清理掉端边界以外的内存。

 

4.分代收集算法

把java堆分为新生代和老年代,这样的就可以根据各个年代的特点采用最适当的手机算法。在新生代中,每次垃圾收集时都发现有大批对象死去,只有少量存活,就选用复制算法,只需要付出少量存活对象的赋值成本就可以完成收集。而老年代中因为对象存活率高、没有额外空间对它进行分配担保,就必须使用“标记-清理”或者“标记-整理”来进行回收

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